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マイ ストーリー アイテムの構成

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マイ ストーリーとは、ポータル メンバーがストーリー マップの構築と管理に使用するアプリです。

10.5.1 以降では、ポータルにはマイ ストーリーのアイテムがデフォルトで付属するため、構成する必要はありません。しかし、Portal for ArcGIS 10.5 を使用している場合は、マイ ストーリー アプリを開くために、次の手順に従ってポータル メンバーが使用できるマイ ストーリーのアイテムを構成します。

  1. ポータルにサイン インします。
  2. [マイ コンテンツ] を開きます。
  3. [アイテムの追加] > [Web 上] の順にクリックします。
  4. アイテムの [タイプ] には [ドキュメント] を選択します。
  5. ポータルのマイ ストーリー アプリの URL を入力します。URL の形式は https://<webadaptorhost>.<domain>.com/<webadaptorname>/apps/MyStories です。<webadaptorhost>.<domain>.com は、ポータルの Web アダプター (またはロード バランサー) が動作しているコンピューターの完全修飾名です。

    たとえば、Web アダプターの名前が portal で、mymachine.mydomain.com という名前のコンピューターで動作している場合は、マイ ストーリーへの URL は次のようになります。https://mymachine.mydomain.com/portal/apps/MyStories

  6. [タイトル] テキスト ボックスに「MyStories」とポータル組織の名前を続けて入力します。
  7. ポータル ユーザーがアイテムを検索しやすいよう、以下のようなタグを入力します。

    マイ ストーリー, ストーリー マップ, ストーリー マップ, Esri ストーリー マップ, ストーリーテリング

  8. [アイテムの追加] をクリックします。
  9. アイテムのページが開いたら、組織と共有します。

    また、[注目のコンテンツ] に設定したグループと共有すると、アプリがポータルのホーム ページにも表示されます。

  10. アイテムに対して、意味のある [説明] を入力します。

    たとえば、以下のサンプル説明をコピーし、アプリの内容とアイテムを使ってアプリを入手する方法を示すことができます。

    マイ ストーリーとは Portal for ArcGIS に付属するアプリで、ストーリー マップの構築や、自分で作成したストーリー マップの管理を行えます。このアイテムの URL を使用し、マイ ストーリー アプリにアクセスします。このアイテムの URL をコピーし、このブラウザー セッションの新規タブに貼り付けてください。

    マイ ストーリー アプリ ページの上部の [ストーリーの作成] ボタンをクリックすると、ポータルで構築できるストーリー マップの種類を見ることができます。作成するストーリー マップがわかっている場合は、そのストーリー タイプのビルダーを開始し、構築を開始しましょう。どのストーリー マップを作成するか決められない場合は、[専門家に尋ねる] をクリックして質問に回答してください。現在のプロジェクトに最適なタイプのストーリーが表示されます。

    マイ ストーリー アプリを使用すると、ストーリー マップに問題がないか確認し、問題がある場合は修正することもできます。たとえば、ストーリー マップをポータル組織の全員と共有するが、いずれかの Web マップが共有されていない場合、マイ ストーリーから警告が表示され、Web マップが正しく共有されます。

  11. このアイテムの [アクセスと使用の制限] を入力します。

    たとえば、コンテンツを作成できるユーザーだけがマイ ストーリー アプリを使用できるなどです。それをここで指定できます。

    ストーリー マップを作成するには、コンテンツを制作する権限が必要です。

共有相手の組織やグループで、ファイル アイテムを利用できるようになります。

ポータル メンバーはアイテムのページを開き、URL をコピーしてマイ ストーリーにアクセスできます。