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シーン レイヤー

Web シーン レイヤーは、多数の 2D および 3D フィーチャを表示できるように最適化されたキャッシュ Web レイヤーであり、シーン ビューアーArcGIS Pro に表示することができます。シーン レイヤーには、ポイント ポイント レイヤー点群 点群3D オブジェクト 3D オブジェクト レイヤー、および統合メッシュ 統合メッシュ レイヤーがあります。シーン レイヤーを共有する場合は、キャッシュの生成に使用されるフィーチャ レイヤーも共有されます。

ポイント

すべてのクライアントでの迅速な視覚化を可能にするために、キャッシュ シーン レイヤーは、ポイント フィーチャ レイヤーでは実現できない多数の 2D および 3D ポイント データの表示に使用されます。ポイント シーン レイヤーは、シーンに追加した後、その他のポイント レイヤーと同様に構成することができます。ポイント シーン レイヤーは、より小さい縮尺でのパフォーマンスと可視性を上げるために自動的に間引きされます。自動間引き処理が実行された場合でも、すべてのフィーチャが小さい縮尺で表示されるわけではありません。拡大すると、詳細なフィーチャが表示されます。たとえば、ポイント シーン レイヤーを使用して、市内の樹木をすべて表示することができます。

ポイント シーン レイヤーで表示された樹木

点群

点群シーン レイヤーでは、フィルター処理された点群データを ArcGIS Pro 1.4 以降ですばやく処理できます。これらのレイヤーを ArcGIS Pro で構成して Portal for ArcGIS で公開できます。 構成によっては、点群シーン レイヤーをシーン ビューアーで表示すると、使用するシンボル レンダラー タイプに応じて表示が異なります。シーン ビューアー は、次のレンダラー タイプをサポートしています。

  • ストレッチ
  • 分類
  • 個別値
  • RGB

点群シーン レイヤー

3D オブジェクト

3D オブジェクト シーン レイヤーを使用すると、3D モデルによるテクスチャ処理された建物やテクスチャ処理されていない建物など、3D オブジェクトを表示および視覚化することができます。3D オブジェクト レイヤーは、ArcGIS Pro で共有されているマルチパッチ データから作成できます。 また、Portal for ArcGIS で生成されたシーン レイヤー パッケージArcGIS Pro 2016.0 以降でエクスポートされたシーン レイヤー パッケージを使用して、3D オブジェクト シーン レイヤーを Esri CityEngine で直接共有することもできます。

3D オブジェクト シーン レイヤーで表示された建物

統合メッシュ

統合メッシュ データは通常、大量の重なる画像の集合から 3D オブジェクトを構築するための自動化プロセスで取得されます。この結果、元の入力画像情報が三角形のインタレース構造によるテクスチャ付きメッシュとして統合されます。統合メッシュでは、建物の壁面、樹木、渓谷、崖など、建造物と自然の 3D フィーチャを現実的なテクスチャで表現し、標高の情報を挿入することができます。統合メッシュ シーン レイヤーは通常、市全体の 3D マッピングを目的として作成されます。Drone2Map for ArcGIS で作成した統合メッシュ シーン レイヤーを ArcGIS Desktop または Web アプリで共有することができます。

スペインの都市ジローナの統合メッシュ シーン レイヤー

シーン レイヤーの詳細については、「ArcGIS Pro でのシーン レイヤーの共有」をご参照ください。