Skip To Content

Zmiana symboli bez użycia stylów

W oknie Konfiguruj warstwę można zmieniać wygląd warstwy obiektów liniowych lub poligonowych, dostosowując kształt, kolor i rozmiar obiektów w warstwie, nie stosując stylów inteligentnego tworzenia map. Można także zastosować dodatkowe opcje, takie jak modyfikowanie przezroczystości i wyświetlanie okien podręcznych.

Zmiana symboli linii i poligonów

Opcja Symbole znajduje się poniżej innych opcji w oknie Konfiguruj warstwę. Domyślnie jest zaznaczona pozycja Symbole oryginalne. Spowoduje to wyświetlenie symbolizacji warstwy zgodnie ze stanem z momentu ostatniego zapisu sceny. W przypadku nowej sceny zostanie wyświetlona symbolizacja warstwy zgodna ze stanem z momentu jej pierwotnego dodania do sceny. Po zmianie symboli zapoznaj się z poniższą sekcją Dodatkowe opcje konfiguracji warstwy, aby dodatkowo dostosować wygląd warstw w scenie.

Zmiana symboli liniowych 2D

Aby zmienić właściwości symboli linii 2D, wykonaj następujące czynności:

  1. Kliknij menu rozwijane Symbole Menu rozwijane i wybierz opcję Zmień symbole, tak aby w pozycji Typ była wyświetlana wartość Linia 2D.
  2. W polu Rozmiar (piksele) można podać rozmiar linii i wybrać kolor.
  3. Ustaw przezroczystość koloru, wpisując wartość procentową w oknie wyboru kolorów.
  4. Kliknij Gotowe.

Zmiana symboli ścieżki 3D

Aby zmienić właściwości symboli ścieżki 3D, wykonaj następujące czynności:

  1. Kliknij menu rozwijane Symbole Menu rozwijane i wybierz opcję Zmień symbole, tak aby w pozycji Typ była wyświetlana wartość Ścieżka 3D.
  2. W polu Rozmiar (metry) można podać rozmiar średnicy i wybrać kolor.
  3. Ustaw przezroczystość koloru, wpisując wartość procentową w oknie wyboru kolorów.
  4. Kliknij Gotowe.

Zmiana symboli poligonowych 2D

Aby zmienić właściwości symboli poligonów 2D, wykonaj następujące czynności:

  1. Kliknij menu rozwijane Symbole Menu rozwijane i wybierz opcję Zmień symbole, tak aby w pozycji Typ była wyświetlana wartość Poligon 2D.
  2. W polu Kolor wypełnienia można zmienić kolor wypełnienia.
  3. Ustaw przezroczystość koloru, wpisując wartość procentową w oknie wyboru kolorów.
  4. W polu Rozmiar obrysu (piksele) można podać rozmiar obrysu i wybrać kolor obrysu poligonu.
  5. Ustaw przezroczystość koloru, wpisując wartość procentową w oknie wyboru kolorów.
  6. Kliknij Gotowe.

Zmiana symboli wyniesienia 3D

Zmień wygląd poligonu poprzez wyniesienie w górę lub w dół na podstawie wartości podawanych w metrach.

  1. Kliknij menu rozwijane Symbole Menu rozwijane i wybierz opcję Zmień symbole, tak aby w pozycji Typ była wyświetlana wartość Wyniesienie 3D.
  2. W polu Kolor wypełnienia można zmienić kolor wypełnienia.
  3. Ustaw przezroczystość koloru, wpisując wartość procentową w oknie wyboru kolorów.
  4. W polu Wynoszenie (metry) można wprowadzić wartość dodatnią w metrach, aby wynoszenie odbywało się pionowo w górę, lub wartość ujemną, jeśli ma być skierowane w dół.
  5. Kliknij Gotowe.

Dodatkowe opcje konfigurowania warstwy

Aby podkreślić różne aspekty sceny, można zastosować opcje, takie jak Tryb danych wysokościowych, Przezroczystość lub Etykiety.

Zmień tryb wysokościowy

Można zmienić tryb danych wysokościowych, aby dostosować rozmieszczenie warstw.

  1. Kliknij menu rozwijane Tryb danych wysokościowych Menu rozwijane. Zostaną wyświetlone opcje określające położenie pionowe warstwy oraz jej danych.
    • Opcja Na ziemi — pozwala ułożyć warstwę na powierzchni terenu.
    • Opcja Względem ziemi — pozwala rozmieścić dane jako wyrównane względem powierzchni terenu. Jeśli zostanie zastosowane przesunięcie, warstwa zostanie wyrównana względem powierzchni terenu.
    • Wysokość bezwzględna — pozwala rozmieścić dane pionowo względem położenia wartości Z geometrii obiektu. Jeśli geometria nie zawiera wartości Z, domyślną wysokością jest poziom morza.
    • <niestandardowe> — rozmieszcza dane pionowo względem niestandardowej wysokości zdefiniowanej w warstwie, np. pochodzącej z wyrażenia opartego na atrybutach. Opcja <niestandardowe> jest widoczna tylko wtedy, gdy warstwa ma niestandardową wysokość.
    • Przesunięcie — dodatnia lub ujemna wartość całkowita w metrach umożliwiająca pionowe przesunięcie danych wysokościowych w zależności od wybranego trybu danych wysokościowych.
      • Względem ziemi — warstwa jest wyrównywana względem ziemi i odsuwana pionowo od ziemi w oparciu o wprowadzoną wartość wysokości.
      • Wysokość bezwzględna — warstwa jest wyrównywana zgodnie z przypisaną pozycją wartości Z lub jest domyślnie ustawiana zgodnie z poziomem morza i przesuwana pionowo na podstawie wprowadzonej wartości wysokości.
      Notatka:

      Opcja Przesunięcie nie jest dostępna dla trybu danych wysokościowych Na ziemi .

Regulacja przezroczystości

Przezroczystość warstw można dopasować, przesuwając suwak Przezroczystość umożliwiający zwiększenie lub zmniejszenie przezroczystości. Wartość procentowa jest widoczna nad suwakiem.

Stosowanie etykiet

Jeśli w warstwie są dostępne etykiety, widoczny będzie przełącznik Etykiety. Klikając opcję Etykiety na scenie, można szybko przekazać informacje dotyczące sceny w oparciu o atrybut powiązany z warstwą.

Wyświetlanie okien podręcznych

Za pomocą przełącznika Okna podręczne można włączać wyświetlanie okien podręcznych w warstwie. Obiekty są wyróżniane, a po ich kliknięciu wyświetlane są szczegółowe informacje o obiektach.

Wyświetlanie legendy

W legendzie wyświetlane jest znaczenie symboli użytych do reprezentowania obiektów w scenie. Legendy składają się z symboli 2D i 3D i tekstów opisowych zawartych na scenie. Legendę można zmieniać, modyfikując widoczność warstw, symbolizację i określając nazwy warstw.

  1. Kliknij przełącznik Legenda, aby wyświetlić lub ukryć warstwę w narzędziu Warstwy/Legenda Warstwy/Legenda.
  2. Aby wyświetlić legendę, kliknij narzędzie Warstwy/Legenda Warstwy/Legenda, a następnie kliknij opcję Legenda.
    Notatka:

    Opcja Legenda umożliwia ukrywanie warstw spoza bieżącego zasięgu.