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Definir estilo de edifícios

Com estilos de mapeamento inteligentes, você pode aplicar estilos para suas camadas da cena de edifício (objeto 3D) que enfatizam a textura e coloração uniformemente pela camada. Além disso, você pode focar nos atributos e aplicar uma rampa de cores contínua aos edifícios ou definir o estilo dos edifícios por tipos de categoria. Por exemplo, você pode mostrar as taxas de ocupação dos edifícios em uma rampa de cores com taxas mais baixas em cores mais claras e taxas mais altas em cores mais escuras.

Alterar estilos do edifício

Abra Configurar Camada para iniciar o estilo da sua camada.

  1. Em Escolher principal atributo para visualizar, selecione <nenhum> do menu suspenso.
  2. Para Escolha um estilo de desenho, escolha a partir do estilo sugerido.
  3. Clique em Selecionar para aplicar o estilo na camada de cena.
  4. Clique em Opções para configurar o estilo.

Cor

Utilize o estilo Cor ao desejar exibir todos os seus edifícios com a mesma coloração e textura.

  1. Em Textura, configure como exibir as texturas de edifícios.

    As texturas são imagens que representam as fachadas de edifícios. Você tem as seguintes opções para modificar texturas:

    • Textura original—Utilize a textura existente com sua coloração original.
    • Textura em escala de cinza—Transforme a textura existente em texturas em escala de cinza.
    • Textura colorida—Aplique uma cor escolhida na textura existente.
    • Cor somente—Aplica somente uma cor.
      Anotação:

      Cor será desabilitada quando Textura original ou Textura em escala de cinza for escolhida. Se os seus edifícios não tiverem texturas, você visualizará somente a opção Cor.

  2. Para Cor, aplique cores aos seus edifícios clicando no seletor de cores, selecionando uma cor e ajustando a transparência.

Consulte a seção Opções de estilo do edifício adicionais abaixo para estilizar ainda mais sua camada.

Alterar estilos do edifício utilizando atributos

Abra Configurar Camada para iniciar o estilo da sua camada.

  1. Em Escolher principal atributo para visualizar, selecione um atributo do menu suspenso.
  2. Para Escolha um estilo de desenho, selecione para visualizar seus dados uniformemente dos estilos sugeridos:
    Anotação:

    Nem todos os estilos estão disponíveis para cada atributo. Em muitos casos, o Scene Viewer selecionará um dos estilos de desenho por padrão baseado na natureza dos dados na camada e o estilo será aplicado automaticamente na cena.

  3. Clique em Selecionar para aplicar o estilo na camada de cena.
  4. Clique em Opções para configurar o estilo.

Contagens e Quantidades

Utilize o estilo Contagens e Quantidades quando você tiver uma camada de edifícios com atributos numéricos e deseja visualizar a camada na rampa de cores. Por exemplo, você pode exibir o consumo de energia de edifícios em uma rampa de cores, com edifícios de energia mais baixa com uma cor mais clara e edifícios de energia mais alta com uma cor mais escura.

  1. Mova as alças do controle deslizante superior e inferior para ajustar a distribuição de cores com base no principal atributo escolhido.
    • Os valores entre as alças de delimitação são desenhados com uma sequência de cores. Você pode modificar a distribuição de cores arrastando a alça superior e inferior do controle deslizante. O padrão mostrará valores abaixo da alça inferior com a mesma cor mais clara e valores acima da alça superior com a mesma cor mais escura. Você pode escolher diferentes rampas de cores ou inverter a rampa e virar as cores. Experimente com a posição das alças e como elas afetam a visualização dos seus dados.
    • média calculada é o valor médio para o principal atributo escolhido.
  2. Em Textura, configure como exibir as texturas de edifícios.

    As texturas são imagens que representam as fachadas de edifícios. Você tem as seguintes opções para texturas:

    • Textura colorida—Aplique uma cor escolhida na textura existente.
    • Cor somente—Aplica somente uma cor.
      Anotação:

      Se os seus edifícios não tiverem texturas, você visualizará somente a opção Cor.

  3. Em Cor, escolha de uma seleção da rampas de cores. Você pode inverter as rampas para virar as cores.

Consulte a seção Opções de estilo do edifício adicionais abaixo para estilizar ainda mais sua camada.

Tipos

Utilize o estilo Tipos para uma camada de edifício com atributos de texto ou numéricos. Semelhante aos estilos Tipos 2D e Tipos 3D, utilize o estilo Tipos quando você desejar cores de edifícios únicas com base em um atributo, como o zoneamento.

  1. Modifique as categorias de Tipos.

    Quando você abrir o estilo Tipos, você visualiará categorias listadas com base no atributo escolhido. No topo da lista estão os cabeçalhos Rótulo, Contagens e Ação.

    • Rótulo—Lista os nomes das categorias únicas mais comuns para o atributo escolhido. As categorias restantes são automaticamente agrupadas em Outro. Idealmente, sua camada deve mostrar menos de dez categorias; mais de dez são difíceis de distinguir pelos usuários.
    • Contagens—Mostra o número de feições por categoria. Por padrão, as categorias são listadas em ordem decrescente por número de feições. Você pode personalizar a ordem na Legenda arrastando categorias para cima ou para baixo na lista.
    • Ação—Permite a você mover categorias fora de Outro para a lista principal clicando em Mover valor para fora Mover valor para fora ou Mover todos os valores para fora Mover todos os valores para fora. Você também pode arrastar qualquer categoria da lista principal para Outro.
    • Renomeie uma categoria selecionando-a e clicando no nome.
  2. Clique em Selecionar Todos no topo da lista para modificar todas as categorias.

    Para voltar a modificar uma categoria individual, clique em uma categoria ou clique em Selecionar Um no topo da lista.

  3. Em Textura, configure como exibir as texturas de edifícios.

    As texturas são imagens que representam as fachadas de edifícios. Você tem as seguintes opções para modificar texturas:

    • Textura original—Utilize a textura existente com sua coloração original.
    • Textura em escala de cinza—Transforme a textura existente em texturas em escala de cinza.
    • Textura colorida—Aplique uma cor escolhida na textura existente.
    • Cor somente—Aplica somente uma cor.
      Anotação:

      Cor será desabilitada quando Textura original ou Textura em escala de cinza for escolhida. Se os seus edifícios não tiverem texturas, você visualizará somente a opção Cor.

  4. Em Cor, altere as cores para edifícios.
    • Clique no seletor de cores, selecione uma cor e ajuste a transparência.
    • Para adicionar uma rampa de cores nas categorias, clique em Selecionar Todos. A cor sólida agora se torna uma rampa de cores.
      1. Clique em uma rampa de cores. Você pode inverter as rampas para virar as cores.
      2. Clique em Cor Sólida para retornar à seleção de uma única cor para a categoria.

Consulte a seção Opções de estilo do edifício adicionais abaixo para estilizar ainda mais sua camada.

Opções de estilo do edifício adicionais

Há opções de estilo adicionais disponíveis para ajudar a tornar suas visualizações de edifícios mais convincentes.

Designar deslocamento de elevação

Em Modo de Elevação, insira um valor positivo ou negativo em metros para deslocar a camada mais alta ou mais baixa, respectivamente para Deslocamento. Altura absoluta está automaticamente configurada para Modo de Elevação.

Ajustar transparência

Você pode ajustar a transparência das suas camadas movendo o controle deslizante de Transparência para aumentar ou diminuir a transparência. A porcentagem é indicada acima do controle deslizante.

Enfatizar bordas

Clique no botão Bordas para enfatizar e definir os lados e bordas importantes das estruturas associadas a uma camada de edifícios, como subestruturas, paredes externas, telhados e sistemas mecânicos e elétricos.

Exibir pop-ups

Você pode clicar no botão Pop-ups para ativar pop-ups na sua camada. As feições são destacadas e exibem informações detalhadas sobre as feições ao clicá-las.

Visualizar a legenda

Uma legenda exibe o significado dos símbolos utilizados para representar feições na sua cena. As legendas consistem de símbolos 2D e 3D na sua cena com texto explicativo. Você pode modificar a Legenda alterando a visibilidade das camadas, simbologia e o nome das camadas.

  1. Clique na tecla de alternar Legenda para mostrar ou ocultar a camada na ferramenta Camadas/Legenda Camadas/Legenda.
  2. Para visualizar a legenda, clique na ferramenta Camadas/Legenda Camadas/Legenda e clique em Legenda.
    Anotação:

    Legenda oculta camadas que não estão na extensão atual.