Сцена позволяет визуализировать 2D и 3D данные и анализировать географическую информацию в интуитивно понятной и интерактивной 3D среде. Вы можете выбрать между глобальной или локальной сценой, в зависимости от отображаемых данных, таких как авиамаршруты, объекты кампуса или подземные сооружения. Можно просматривать сцены с помощью вьюера сцен или в ArcGIS Pro.
Глобальная сцена
Глобальными называют сцены, в которых 2D и 3D-данные отображаются на сфере с системой координат Web Mercator (Auxiliary Sphere) или GCS WGS 84 world . Такие сцены подходят, когда необходимо подчеркнуть, что явление распространяется на сферической поверхности земли, это могут быть глобальные метеонаблюдения, население Земли или маршруты передвижения судов. Глобальные сцены можно использовать и для отображения трехмерных данных на городском уровне или даже на уровне строительного участка. .
Локальная сцена
Основное различие между локальными и глобальными сценами состоит в том, что на локальных сценах можно отображать данные с пространственной привязкой в локальной системе координат проекции (PCS); а рельеф и слои отображаются спроецированными на плоскую поверхность, а не на сферу. Такие сцены лучше всего подходят для отображения или анализа данных в региональном или городском масштабе, обладающими фиксированным экстентом, в котором вы работаете. Локальные сцены хорошо подходят для городского планирования и визуализации, например, для размещения объектов кампуса или застройки территории. Вы можете использовать навигацию и работать с 3D данными под поверхностью земли, например, с инженерными сетями или с данными по землетрясениям. .
Примечание:
Географические системы координат (ГСК) не поддерживаются в локальных сценах.
Ваши локальные кэшированные данные могут иметь схемы разбиения на листы, отличающиеся от Web Mercator или WGS 84, их можно добавлять к локальной сцене без перепроецирования. Например, это может быть проект городского планирования, в котором нужно показать здания, улицы, парки, реки и проектируемые элементы в городе. Чаще всего при этом используются данные, созданные инженерами и планировщиками в местной системе координат проекции. Вы можете добавлять такие данные городских проектов в локальную сцену и публиковать их для организации, коллег или широкой общественности.
Если экстент данных охватывает большие географические области, рекомендуется использовать глобальную сцену.
Подсказка:
Для создания эффектных сцен вырежьте экстент сцены по области интереса ваших данных. Дополнительным преимуществом этого будет повышенная производительность и более простая навигация на подземных уровнях.
Создание глобальной или локальной сцены
Откройте вьюер сцен, чтобы создать сцену. Ваша базовая карта по умолчанию будет определять, какая будет сцена: локальная или глобальная. Чтобы изменить тип сцены, щелкните ниспадающий список Новая сцена в правой верхней части и выберите Новая глобальная сцена или Новая локальная сцена. Когда вы первый раз открываете новую сцену, вы можете неоднократно переключать базовую карту, выбирая любую активную базовую карту до того, как будет задана пространственная привязка сцены.
Подсказка:
Наведите курсор на логотип сцены, чтобы увидеть ее пространственную привязку.
Добавление слоев: глобальные или локальные
При добавлении слоев в глобальную сцену, можно добавлять следующее:
- Слои листов в проекции WGS 84 или Web Mercator
- Слои сцены в WGS 84
- Некэшированные слои с любой пространственной привязкой, т.к. они будут перепроецированы в пространственную привязку сцены.
При добавлении слоев в локальную сцену, можно добавлять следующее:
- Слои листов в любой системе координат проекции
- Слои сцен в любой системе координат проекции
- Некэшированные слои с любой пространственной привязкой, т.к. они будут перепроецированы в пространственную привязку сцены.
Примечание:
Все слои листов в сцене должны иметь одинаковую пространственную привязку и схему листов.
Рекомендации по использованию глобальных или локальных сцен
Кэшированные слои
Кэшированные слои (снимок, слой сцены, слой листов, слой векторных листов) - заранее построенные объекты карты или 3D-объекты, упорядоченные по местоположению и масштабу. Кэшированные слои позволяют быстро визуализировать сложные карты, поскольку при запросе карты сервер предоставляет заранее обработанные и сжатые данные. При работе с кэшированными слоями пространственная привязка задается для самого сервиса, поэтому перепроецировать его на лету нельзя.
Некэшированные слои
Некэшированные слои (векторный слой, слой изображений динамической карты) – это наборы географических объектов. Каждый объект из набора имеет местоположение, свойства, атрибуты, символ на карте и всплывающее окно. В случае с не кэшированными слоями, для кэша пространственная привязка не задается, и отсутствует схема листов. Некэшированный слой может быть перепроецирован на лету, чтобы лечь на базовую карту, поэтому вы всегда можете отобразить такие слои как на глобальной, так и на локальной сцене.
Схема листов
Слои листов, слои изображения карт, слои изображений и слои высот являются кэшированными слоями и используют схему листов. Слои сцены также являются кэшированными слоями, но схему листов не используют. В глобальных сценах, вы можете добавить кэшированные слои со схемой разбиения на листы ArcGIS Online/Bing Maps/Google Maps или географической системы координат WGS84, версии 2. В локальных сценах можно добавить слои с собственной схемой листов. Любые схемы листов должны удовлетворять следующим требованиям вьюера сцен:
- Листы 256 на 256 или 512 на 512 пикселов.
- Масштабные уровни должны отличаться между собой в 2 раза.
Например, если начать с масштаба 1:128 000, следующие уровни будут 1:64 000 и 1:32 000.
Базовая карта
При открытии новой сцены базовая карта по умолчанию играет важную роль, независимо от того, новая ли это глобальная или локальная сцена. Если базовая карта по умолчанию имеет систему координат Web Mercator или WGS 84, откроется новая глобальная сцена. Если же базовая карта по умолчанию имеет проекцию, отличную от Web Mercator или WGS 84, откроется локальная сцена. Если у вас есть соответствующие права, вы можете использовать собственные базовые карты для создания пользовательской галереи базовых карт. Для добавления во вьюер сцен, базовые карты должны обладать допустимой схемой разбиения на листы.
В глобальных сценах, базовые карты с проекцией, отличающейся от Web Mercator или WGS 84, будут отключены в галерее. Более того, если на базовой карте по умолчанию не используется система координат Web Mercator или WGS 84, то при открытии новой глобальной сцены базовая карта будет сброшена. Если нужно работать именно с этими отключенными базовыми картами, выберите открыть новую локальную сцену, все настроенные карты будут показаны в галерее.
Настройка пространственной привязки сцены
Пространственная привязка сцены задается при добавлении слоя, захвате слайда или сохранении сцены. Также в любой момент можно задать схему листов сцены. После того как пространственная привязка сцены задана, это означает следующее:
- Вы можете добавлять только такие кэшированные слои, которые соответствуют пространственной привязке и схеме листов сцены.
- Все базовые карты, которые не соответствуют пространственной привязке и схеме листов сцены, будут отключены.
Имеется еще дополнительная деталь, касающаяся пространственной привязки и схемы листов сцены:
- Пространственная привязка сцены всегда задается в соответствии с пространственной привязкой первого слоя.
- Схема листов сцены всегда задается в соответствии со схемой листов первого слоя.
- Если первый слой является некэшированным, пространственная привязка и схема листов сцены задаются в соответствии с базовой картой.
- При создании слайда или сохранении сцены без добавления слоя, пространственная привязка и схема листов задаются в соответствии с базовой картой.
- Если первый добавляемый слой не соответствует пространственной привязке базовой карты, вы можете добавить слой к сцене, сбросив базовую карту.
Открытие слоя во вьюере сцен из Portal for ArcGIS
- Если вы открываете слой с системой координат Web Mercator или WGS 84, откроется глобальная сцена.
- Если вы открываете слой с системой координат проекции, откроется локальная сцена.