Skip To Content

Публикация размещенных слоев сцены

Опубликуйте размещенный слой сцены в вашей организации одним из следующих способов:

Размещенные слои сцены содержат кэш, который служит для быстрой визуализации данных.Для создания этого кэша хост-серверу портала необходимо хранилище данных кэша листов ArcGIS Data Store.

При публикации из ArcGIS Pro или пакета слоя сцены, файл .slpk добавляется в качестве элемента в ваши ресурсы. После того, как вы убедитесь, что слой сцены работает, вы можете удалить пакет слоя сцены с портала, чтобы сэкономить место, но делать это нужно только в том случае, если вы точно уверены, что пакет слоя сцены вам больше не пригодится.

Подсказка:

Чтобы избежать копирования данных и, следовательно, уменьшить время, необходимое для публикации, вы можете создавать кэши сцен, загружать их в облачное хранилище данных и использовать ArcGIS API for Python для создания сервисов сцен, которые ссылаются на готовые к использованию кэши сцен, а не использовать рабочие процессы публикации, описанные на этой странице. Дополнительные сведения об этом альтернативном рабочем процессе см. в статье блога Публикация больших слоев сцены в мгновение ока.

Публикация из сцены ArcGIS Pro

Добавьте в сцену слои данных в ArcGIS Pro, настройте сцену и опубликуйте (откройте общий доступ).

При публикации данных мультипатч, точек или зданий сцены из ArcGIS Pro и вы не кэшируете данные локально, в вашей организации создается размещенный слой сцены и связанный с ним векторный слой. Необходимо выбрать, будет ли векторный слой использовать данные в зарегистрированном источнике данных, тогда будет создан сервис объектов ArcGIS Server, или же данные векторного слоя будут копироваться на портал, и тогда будет создан размещенный векторный слой.

При публикации данных LAS создается только размещенный слой сцены.

Учитывайте, что веб-браузеры не могут отображать некоторые сложные картографические символы, которые вы могли использовать при создании сцены. Большинство типов символов можно использовать, но в некоторых случаях при публикации символы могут быть упрощены. См. раздел Создание карт для публикации сервисов объектов в Справке ArcGIS Server, чтобы узнать о поддерживаемых символах и внести необходимые соответствующие исправления в символы перед публикацией данных точек или мультипатчей.

Перед публикацией убедитесь, что вход на портал выполнен через ArcGIS Pro, и что подключение к порталу активно. Кроме того, ваша учетная запись портала должна принадлежать роли, обладающей следующими правами:

  • Создание ресурсов.
  • Публикация размещенных слоев сцены.
  • Если вы публикуете векторный слой и копируете данные, то вам будут нужны права для публикации размещенных векторных слоев.
  • Если вы публикуете векторный слой, ссылающийся на зарегистрированные данные, то вам будут нужны права для публикации серверных слоев.

Инструкции по публикации слоя сцены из ArcGIS Pro, включая информацию о том, какие типы слоев сцен вы можете опубликовать, см. в разделе Совместное использование слоя сцены в Справке ArcGIS Pro.

Публикация из пакета слоя сцены

Пакет слоя сцены содержит слой сцены и данные этого слоя. Вы можете создать пакет слоя сцены (SLPK) в ArcGIS Pro, ArcGIS Drone2Map или в ArcGIS CityEngine. ArcGIS Pro 2.3 и более поздние версии позволяют создать пакет слоя сцены из слоя зданий, используя Revit как источник данных, загрузить пакет слоя сцены на портал ArcGIS Enterprise и опубликовать слой зданий сцены.

Подсказка:

Esri продолжает улучшать удобство и простоту использования слоев сцены. ArcGIS Pro 2.4, Scene Viewer и приложения, построенные с помощью ArcGIS API for JavaScript 4.12, используют версию 1.7 и более ранние выпуски модели индексированного слоя 3D сцены (I3S) для слоев сцен интегрированных моделей mesh и 3D объектов. Версия 1.7 I3S обеспечивает лучшую производительность и масштабируемость по сравнению с предыдущими версиями.

Чтобы воспользоваться этими улучшениями, инструмент геообработки Создать пакет слоя сцены 3D-объекта теперь создает пакеты слоев сцен I3S версии 1.7. Вы можете обновить существующие пакеты интегрированных моделей mesh и слоев сцен 3D объектов до версии 1.7, используя конвертер I3S, который доступен в репозитории I3S GitHub. Конвертер I3S определяет также версию I3S существующих пакетов слоев сцен, позволяя вам определить, требуется ли их конвертировать.

Информацию о том, какого типа данные могут быть включены в пакет слоя сцены, см. в разделе Пакет слоя сцены в Справке ArcGIS Pro.

Чтобы загрузить пакет слоя сцены на портал ArcGIS Enterprise, его размер не должен превышать 500 ГБ. Если его размер больше 500 ГБ, используйте для публикации ArcGIS API for Python. Подробные инструкции см. в статье блога Publishing large cache contents.

Если ваш пакет слоя сцены менее 500 ГБ, вы можете добавить его в свою организацию с локального диска и опубликовать размещенный слой сцены:

  1. Войдите в вашу организацию и щелкните Ресурсы > Мои ресурсы.
  2. Щелкните Новый элемент > Ваше устройство.
  3. Выберите пакет слоя сцены на своем компьютере.
  4. Выберите Добавить пакет сцены и создать размещенный векторный слой сцены.
  5. Щелкните Далее.
  6. Введите заголовок, описывающий слой сцены.
  7. Если администратором организации настроены категории ресурсов, нажмите Назначить категории и выберите до 20 категорий, чтобы другим людям было легче найти ваш элемент. Вы также можете начать вводить имя категории, чтобы сузить список категорий.
  8. При необходимости введите теги, разделенные запятыми.

    Теги представляют собой слова или короткие фразы, описывающие элемент и облегчающие его поиск. Федеральная земля считается одним тегом, а Федеральная, земля уже расценивается как два тега.

  9. Щелкните Сохранить.