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Verwalten von Inhalt im Benutzer-Workspace

Im Notebook-Editor können Sie in Ihrem privaten ArcGIS Notebook Server-Workspace mit Inhalt arbeiten, um dem Notebook Dateien hinzuzufügen oder diese auf den Computer herunterzuladen. Klicken Sie auf die Schaltfläche Dateien, um den Bereich Dateien zu öffnen.

Durchsuchen von Inhalt im Workspace

Der Bereich Dateien enthält einen Browser für die Dateien in Ihrem Workspace. Die Standardordner sind "home" und "samplesdata" (in letzterem werden die Daten gespeichert, die in den Beispiel-Notebooks verwendet werden).

Hochladen von Inhalt in den Workspace

Für die Arbeit mit Inhalten und Ressourcen aus Ihrem Computer müssen Sie zunächst die entsprechende Datei in den Workspace Ihres Notebooks hochladen. Nach dem Hochladen der Dateien können Sie den Dateipfad über filepath = /arcgis/home/folder/filename in Ihrem geöffneten und anderen eignen Notebooks referenzieren.

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um Dateien hochzuladen:

  1. Navigieren Sie im Bereich Dateien zum Ordner /arcgis/home.

    Hinweis:
    /arcgis/home ist das Workspace-Verzeichnis, das sich vom Stammverzeichnis home/arcgis unterscheidet.

  2. Klicken Sie optional auf Neuer Ordner, um einen Ordner im Workspace /arcgis/home zu erstellen und die Inhalte darin hochzuladen.
  3. Klicken Sie auf Datei auswählen, und navigieren Sie zu der Datei.
  4. Wählen Sie die Datei aus.
  5. Klicken Sie auf Hochladen.

    Die Datei wird in den Workspace hochgeladen.

Herunterladen von Inhalt aus dem Workspace

Wenn Sie eine Datei aus dem Workspace auf einem lokalen Computer speichern möchten, navigieren Sie im Bereich Dateien zu der Datei, und wählen Sie sie aus. Die Datei wird automatisch auf den Computer heruntergeladen.

Einrichten einer Scratch-Workspace-Umgebung zur Verwendung mit ArcPy

Der Scratch-Workspace ist für Ausgabedaten vorgesehen, die nicht beibehalten werden sollen.

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um eine Scratch-Workspace-Umgebung zu erstellen und zu verwenden:

  1. Verwenden Sie den nachstehenden Code, um eine Scratch-File-Geodatabase im Benutzer-Workspace-Verzeichnis zu erstellen, falls noch keine vorhanden ist, und um die Scratch-Geodatabase als Scratch-Workspace festzulegen.

    import arcpy
    if not arcpy.Exists('/arcgis/home/scratch.gdb'):
        arcpy.management.CreateFileGDB('/arcgis/home','scratch.gdb')
    arcpy.env.scratchWorkspace = '/arcgis/home/scratch.gdb'

  2. Verwenden Sie den nachstehenden Code, um zu überprüfen, ob die Geodatabase als Scratch-Geodatabase-Umgebung festgelegt ist.

    print(arcpy.env.scratchGDB)

Erstellen eines Ordners zur Verwendung als Scratch-Workspace

Führen Sie diese Schritte aus, um einen Ordner für die Verwendung als Scratch-Workspace zu erstellen:

  1. Verwenden Sie den nachstehenden Code, um einen Ordner im Benutzer-Workspace zu erstellen, falls noch keiner vorhanden ist, und legen Sie diesen Ordner als Benutzer-Workspace fest.
    import arcpy
    if not arcpy.Exists('/arcgis/home/scratch'):
        arcpy.management.CreateFolder('/arcgis/home', 'scratch')
    arcpy.env.scratchWorkspace = '/arcgis/home/scratch'
  2. Verwenden Sie den nachstehenden Code, um zu überprüfen, ob der Ordner als Scratch-Ordner-Umgebung festgelegt ist.
    print(arcpy.env.scratchFolder)