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Verwalten von gehosteten Szenen-Layern

Beim Veröffentlichen einer Szene über ArcGIS Pro kann sowohl ein Szenen-Layer als auch ein verknüpfter Feature-Layer erstellt werden. Wenn Daten in Layern mit verknüpften Punkt- oder Multipatch-Feature-Layern geändert werden, können Sie den Szenen-Layer-Cache neu erstellen, um Änderungen für bestimmte oder alle Layer zu übernehmen.

Wenn mit dem gehosteten Szenen-Layer kein Feature-Layer verknüpft ist, können Sie den Inhalt des Szenen-Layers aktualisieren, indem Sie den Layer durch einen anderen Szenen-Layer ersetzen.

Nur der Besitzer des gehosteten Szenen-Layers oder ein Organisationsadministrator kann den Cache für den Szenen-Layer neu erstellen oder einen Szenen-Layer ersetzen.

Erstellen des Szenen-Layer-Cache

Der gesamte oder ein Teil des Szenen-Layer-Cache kann von Ihnen (oder dem Administrator der Organisation) für bestimmte Sublayer neu erstellt werden, nachdem Editoren Änderungen im Layer vorgenommen haben.

  • Für bearbeitete Punkt-Layer werden durch die Neuerstellung des Cache alle angehängten Features und Änderungen an der Geometrie und den Attributen von Features im Szenen-Cache übernommen. Beim Neuerstellen des Szenen-Cache können wahlweise auch nur Attributänderungen übernommen werden.
  • Für 3D-Objekt-Layer (Multipatch) werden durch die Neuerstellung des Cache Attributaktualisierungen und angehängte Features im Szenen-Cache übernommen. Beim Neuerstellen des Szenen-Cache können wahlweise auch nur Attributänderungen übernommen werden.
  • Bei Gebäude-Szenen-Layern werden beim Neuerstellen des Cache alle Attributänderungen und angehängten oder geänderten Features in den Szenen-Cache einbezogen. Beim Neuerstellen des Szenen-Cache können wahlweise aber auch nur Attributänderungen übernommen werden.

Wenn der Layer beispielsweise Punkte zur Darstellung von Stadtmöblierung wie Bänke, Brunnen und Pflanzkübel enthält und die Positionen einiger Bänke geändert werden, können Sie den Szenen-Cache neu erstellen, um die neue Position dieser Bänke anzuzeigen. Erstellen Sie analog dazu den Szenen-Layer neu, um das neue Attribut und damit den neuen Style zu übernehmen, falls einige der Bänke aus einem anderen Material neu erstellt werden und der Style des Szenen-Layers je nach Materialtyp variiert.

Tipp:

Um die Darstellungs-Performance zu verbessern, bearbeiten Sie den Szenen-Layer in ArcGIS Pro, anstatt den zugehörigen Feature-Layer in Map Viewer (zuvor nur als separate Beta-Installation verfügbar, aber jetzt standardmäßig im Portal enthalten) oder Map Viewer Classic (zuvor als Map Viewer bezeichnet) zu bearbeiten. Weitere Informationen zum Bearbeiten von Szenen-Layern finden Sie in der Hilfe zu ArcGIS Pro unter Bearbeiten eines Szenen-Layers mit verknüpftem Feature-Layer.

Beachten Sie Folgendes, wenn Sie festlegen, ob der gesamte Cache oder nur die Teile des Cache aktualisiert werden sollen, die von den Änderungen an den Features betroffen sind:

  • In den meisten Fällen nimmt die Aktualisierung eines Teils des Cache weniger Zeit in Anspruch als die Neuerstellung des gesamten Cache. Die Performance von Szenen-Layern kann im Zeitverlauf jedoch herabgesetzt sein, wenn Sie nur Teile des Cache neu erstellen. Schließlich müssen Sie den gesamten Cache neu erstellen, um den Cache und damit die Performance des Szenen-Layers zu optimieren.
  • Wenn Sie Werte in einem oder mehreren Feldern des verknüpften gehosteten Feature-Layers berechnen und die Berechnung sich auf alle Features im Layer auswirkt, führen Sie die Attributaktualisierung erst bei der Neuerstellung des Cache durch.

Erneutes Erstellen des Cache

Gehen Sie wie folgt vor, um den Szenen-Cache neu zu erstellen und Änderungen aus Punkt-, Multipatch- bzw. 3D-Objekt- oder Gebäude-Layer zu übernehmen.

  1. Melden Sie sich als Besitzer des Szenen-Layers oder als Administrator beim Portal an.
  2. Öffnen Sie die Elementdetails für den Szenen-Layer, klicken Sie auf die Registerkarte Einstellungen und führen Sie einen Bildlauf nach unten zum Abschnitt Szenen-Layer-Einstellungen durch.
  3. Klicken Sie auf Cache verwalten.
  4. Erstellen Sie den gesamten Cache für die im nächsten Schritt ausgewählten Layer neu, oder erstellen Sie nur den Teil des Cache (pro Layer) neu, der sich seit der letzten Erstellung des Cache geändert hat.
  5. Wählen Sie aus, welche Elemente neu erstellt werden:
    • Um den gesamten gehosteten Szenen-Layer erneut zu erstellen, wählen Sie folgende Option aus: Vollständiger Cache. Der Cache wird neu erstellt. Wenn Sie einen Feature-Layer veröffentlichen, der registrierte Daten referenziert, und Sie das Schema der Feature-Daten aktualisieren, müssen Sie diese Option nutzen, um die Schemaänderungen in den Szenen-Layer zu übernehmen.
    • Um nur den Teil des Cache, der seit der letzten Erstellung vorgenommene Geometrie- und Attributänderungen enthält, pro Layer neu zu erstellen, wählen Sie folgende Option aus: Teilaktualisierung. Es werden nur seit der letzten Aktualisierung vorgenommene Geometrie- und Attributänderungen erneut erstellt. Diese Option wird für Punkt- und Gebäude-Szenen-Layer aktuell nicht unterstützt.
    • Um nur den Teil des Cache, der seit der letzten Erstellung vorgenommene Attributänderungen enthält, pro Layer neu zu erstellen, wählen Sie folgende Option aus: Attributaktualisierung. Es werden nur seit der letzten Aktualisierung vorgenommene Änderungen an Attributen erneut erstellt.
  6. Wenn Sie den Cache neu erstellen, um Änderungen in bestimmten Sublayern zu übernehmen, wählen Sie die entsprechenden Layer in der Liste aus.
  7. Klicken Sie auf Cache neu erstellen.
  8. Klicken Sie auf OK, um zu bestätigen, dass Sie den Cache erneut erstellen möchten.

    Die Dauer der Neuerstellung des Cache hängt davon ab, ob Sie den gesamten Cache oder nur einen Teil des Cache neu erstellen, von der Anzahl der Features und Attribute im Feature-Layer und davon, ob es sich bei den Features um Punkte, Multipatches oder Gebäude handelt und ob die Multipatches Texturen enthalten.

    Wenn Sie den Status des Caches überwachen möchten, klicken Sie auf Auftragsstatus. Sollte bei der Neuerstellung des Caches ein Fehler auftreten, klicken Sie auf die Auftrags-ID, um Informationen über die Ursache zu erhalten.

Ersetzen eines Szenen-Layers

Wenn mit dem gehosteten Szenen-Layer kein Feature-Layer verknüpft ist, können Sie den Inhalt des Szenen-Layers aktualisieren, indem Sie den Layer durch einen anderen Szenen-Layer ersetzen, den Sie aus einem Szenen-Layer-Paket (SLPK) freigegeben haben. So können Sie die Inhalte eines Szenen-Layers aktualisieren, ohne ihn zu löschen. Sowohl der vorhandene als auch der Ersatz-Layer müssen in Ihrem Besitz sein.

Tipp:

Wenn mit dem Szenen-Layer ein Feature-Layer verknüpft ist, können Sie den Layer nicht ersetzen. Stattdessen müssen Sie den Szenen-Cache neu erstellen. Im Abschnitt Details auf der Elementseite des Szenen-Layers wird Ihnen angezeigt, ob mit dem Szenen-Layer ein Feature-Layer verknüpft ist.

Das Ersetzen eines Szenen-Layers bietet die folgenden Vorteile:

  • Da sich die Element-ID und -URL des vorhandenen Layers nicht ändern, müssen auch die Szenen und Apps, in denen der Layer verwendet wird, nicht aktualisiert werden, um auf einen neuen Layer zu verweisen.
  • Durch das Ersetzen der Inhalte des aktuellen Layers werden keine neuen Szenen-Caches erstellt. Deshalb muss der Benutzer nicht abwarten, bis der Szenen-Layer-Cache neu erstellt wurde. Szenen und Apps, in denen der aktuelle Layer verwendet wird, funktionieren nach dem Ersetzen des Layers wie gewohnt.
  • Das Portal erstellt ein Archiv des alten Inhalts, sodass Sie ihn bei Bedarf wiederherstellen können.

Hinweis:

Stellen Sie sicher, dass Sie für das Szenen-Layer-Ersatzpaket dasselbe Koordinatensystem verwenden wie für den aktuellen Szenen-Layer. Diese Einstellung muss übereinstimmen. Sie können zudem einen Szenen-Layer nur durch einen Szenen-Layer desselben Typs ersetzen.

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um einen vorhandenen Szenen-Layer durch einen anderen Szenen-Layer zu ersetzen.

  1. Melden Sie sich als Besitzer des Web-Layers, als Portal-Administrator oder mit einem Konto an, dem Berechtigungen zum Aktualisieren der Elemente sämtlicher Mitglieder zugewiesen sind.
  2. Öffnen Sie die Elementseite des gehosteten Szenen-Layers.
  3. Klicken Sie auf Layer ersetzen.
  4. Klicken Sie auf Layer auswählen.

    Im nächsten Fenster können Sie die verfügbaren Layer durchsuchen, filtern und sortieren, um einen Ersatz-Szenen-Layer zu finden. Sie können auch die Elementdetails für jeden Layer anzeigen, indem Sie auf Details anzeigen klicken.

    Im Fenster Ersatz-Layer auswählen werden nur Szenen-Layer desselben Typs aufgelistet.

  5. Wenn Sie den Szenen-Layer gefunden haben, den Sie verwenden möchten, klicken Sie auf Auswählen.
  6. Klicken Sie auf Weiter, um zum Fenster Archiv zu gelangen, wo Sie dem Archiv-Layer einen neuen Titel geben können.
  7. Wenn Sie eine aktualisierte Miniaturansicht, Zusammenfassung, Beschreibung oder Tags aus dem Ersatz-Layer importieren möchten, führen Sie einen Bildlauf nach unten durch, und aktivieren Sie Elementinformationen ersetzen.
  8. Auf der Zusammenfassungsseite werden der aktuelle gehostete Szenen-Layer, der Layer, durch den die Inhalte im aktuellen Layer ersetzt werden, und Informationen zum Archiv-Layer aufgeführt.

    Wenn Sie einen anderen Ersatz-Layer verwenden möchten, klicken Sie auf Ersatz-Layer auswählen, und wählen Sie einen neuen Layer aus.

  9. Wenn Sie mit der Layer-Auswahl zufrieden sind, klicken Sie auf Ersetzen, um das Ersetzen durchzuführen.