Skip To Content

Stylen von 3D-Objekt-Layern

Mit Smart-Mapping-Styles können Sie Styles auf 3D-Objekt-Szenen-Layer (3D-Objekt-Layer) anwenden, um Textur und Farbe einheitlich im Layer hervorzuheben. Darüber hinaus können Sie sich auf die Attribute konzentrieren und auf die 3D-Objekt-Layer einen fortlaufenden Farbverlauf anwenden oder sie nach Kategorietypen mit Styles versehen. Beispielsweise können Sie die Belegungsdichte von Gebäuden mit einem Farbverlauf darstellen, wobei eine geringe Dichte mit hellen und eine hohe Dichte mit dunklen Farben dargestellt wird.

Farbe

Verwenden Sie den Style Farbe, wenn Sie alle Ihre Gebäude mit der gleichen Farbgebung und Textur anzeigen möchten.

  1. Führen Sie die Schritte im Workflow zum Ändern des Layer-Styles aus.
  2. Konfigurieren Sie für Textur, wie Gebäude-Texturen dargestellt werden.

    Texturen in Form von Bildern befinden sich auf den Flächen von Modellen, wie z. B. Gebäudefassaden. Zum Ändern von Texturen sind die folgenden Optionen verfügbar:

    • Originaltextur: Verwendet die vorhandene Textur mit ihrer Originalfarbgebung.
    • Graustufentextur: Wandelt die vorhandene Textur in eine Graustufentextur um.
    • Farbige Textur: Wendet eine gewählte Farbe auf eine vorhandene Textur an.
    • Nur Farbe: Wendet nur eine Farbe an.

  3. Unter Farbe können Sie Farben auf den 3D-Objekt-Layer anwenden, indem Sie auf die Farbauswahl klicken, eine Farbe auswählen und die Transparenz anpassen.
    Hinweis:

    Farbe ist nicht verfügbar, wenn Originaltextur oder Graustufentextur ausgewählt sind. Wenn Ihr 3D-Objekt-Layer keine Texturen aufweist, erscheint nur die Option Farbe.

  4. Unter Höhenmodus ändern Sie den Höhenmodus, um die Positionierung Ihrer Layer anzupassen.

    Geben Sie für Versatz einen positiven oder negativen Wert in Meter ein, um den Layer nach oben bzw. unten zu verschieben. Absolute Höhe wird automatisch als Höhenmodus für 3D-Objekt-Layer festgelegt.

  5. Informationen zu Beschriftungen finden Sie unter Einfügen von Beschriftungen.
  6. Informationen zu Kanten finden Sie unter Visualisieren von Kanten.

Anzahl und Mengen

Verwenden Sie den Style Anzahl und Mengen, wenn Sie einen 3D-Objekt-Layer mit numerischen Attributen haben und den Layer anhand eines Farbverlaufs visualisieren möchten. Sie können beispielsweise den Energieverbrauch von Gebäuden in einem Farbverlauf so anzeigen, dass Gebäude mit niedrigerem Energieverbrauch in einer helleren Farbe und Gebäude mit höherem Energieverbrauch in einer dunkleren Farbe dargestellt werden.

  1. Führen Sie die Schritte im Workflow zum Ändern des Layer-Styles aus.
  2. Verschieben Sie die oberen und unteren Ziehpunkte des Schiebereglers, um die Farbgebung basierend auf dem ausgewählten Attribut anzupassen.

    Weitere Informationen finden Sie unter Überlegungen zu Anzahl und Mengen.

  3. Unter Textur konfigurieren Sie, wie Texturen für 3D-Objekt-Layer angezeigt werden.

    Texturen in Form von Bildern befinden sich auf den Flächen von Modellen, wie z. B. Gebäudefassaden. Für Texturen sind die folgenden Optionen verfügbar:

    • Farbige Textur: Wendet eine gewählte Farbe auf eine vorhandene Textur an.
    • Nur Farbe: Wendet nur eine Farbe an.
      Hinweis:

      Wenn Ihr 3D-Objekt-Layer keine Texturen aufweist, erscheint nur die Option Farbe.

  4. Wählen Sie bei Farbe aus einer Auswahl an Farbverläufen aus. Sie können die Verläufe umkehren und die Farben umdrehen.
  5. Unter Höhenmodus ändern Sie den Höhenmodus, um die Positionierung Ihrer Layer anzupassen.

    Geben Sie für Versatz einen positiven oder negativen Wert in Meter ein, um den Layer nach oben bzw. unten zu verschieben. Absolute Höhe wird automatisch als Höhenmodus für 3D-Objekt-Layer festgelegt.

  6. Informationen zu Beschriftungen finden Sie unter Einfügen von Beschriftungen.
  7. Informationen zu Kanten finden Sie unter Visualisieren von Kanten.

Typen

Verwenden Sie den Style Typen für einen 3D-Objekt-Layer mit Text- oder numerischen Attributen. Vergleichbar mit den Styles 2D-Typen und 3D-Typen verwenden Sie den Style Typen, wenn Sie Gebäude basierend auf einem Attribut, wie z. B. Zoneneinteilung, eindeutig färben möchten.

  1. Führen Sie die Schritte im Workflow zum Ändern des Layer-Styles aus.
  2. Ändern Sie die Kategorien für Typen.

    Wenn Sie den Style Typen öffnen, werden Kategorien basierend auf dem gewählten Attribut aufgelistet. Die Überschriften der Liste lauten Attributwerte, Anzahl und Aktion.

    Attributwert

    Listet die Namen der gängigsten Attributwerte für Zugeordnetes Attribut auf. Die verbleibenden Attributwerte werden automatisch in "Andere" gruppiert. Idealerweise sollte Ihr Layer weniger als 10 Werte anzeigen. Bei mehr als 10 ist die Unterscheidung für den Benutzer schwierig.

    Anzahl

    Zeigt die Anzahl der Features pro Attributwert an. Die Attributwerte werden standardmäßig in absteigender Reihenfolge nach Anzahl der Features aufgelistet. Sie können die Reihenfolge in der Legende anpassen, indem Sie die Werte in der Liste Attributwert nach oben oder unten ziehen.

    Aktion

    Mit dieser Option können Sie die Werte aus Andere in die Hauptliste der Attributwerte verschieben, indem Sie auf Wert herausziehen Wert herausziehen oder Alle Werte herausziehen Alle Werte herausziehen klicken.

    Andere

    Damit können Sie jeden beliebigen Wert aus der Hauptliste Attributwert in Andere verschieben.

    Um einen Attributwert umzubenennen, wählen Sie diesen aus und klicken auf den Namen.

  3. Klicken Sie oben in der Liste auf Alle auswählen, um alle Kategorien zu ändern.

    Um zum Ändern einer einzelnen Kategorie zurückzukehren, klicken Sie auf eine Kategorie oder klicken Sie oben in der Liste auf Eine auswählen.

  4. Unter Textur konfigurieren Sie, wie Texturen für 3D-Objekt-Layer angezeigt werden.

    Texturen in Form von Bildern befinden sich auf den Flächen von Modellen, wie z. B. Gebäudefassaden. Zum Ändern von Texturen sind die folgenden Optionen verfügbar:

    • Originaltextur: Verwendet eine vorhandene Textur mit ihrer Originalfarbgebung.
    • Graustufentextur: Wandelt eine vorhandene Textur in eine Graustufentextur um.
    • Farbige Textur: Wendet eine gewählte Farbe auf eine vorhandene Textur an.
    • Nur Farbe: Wendet nur eine Farbe an.
      Hinweis:

      Farbe ist nicht verfügbar, wenn Originaltextur oder Graustufentextur ausgewählt sind. Wenn Ihr 3D-Objekt-Layer keine Texturen aufweist, erscheint nur die Option Farbe.

  5. Ändern Sie unter Farbe die Farben des 3D-Objekt-Layers.
    • Klicken Sie auf die Farbauswahl, wählen Sie eine Farbe aus und stellen Sie die Transparenz ein.
    • Um allen Kategorien einen Farbverlauf hinzuzufügen, klicken Sie auf Alle auswählen. Die Füllfarbe wird zum Farbverlauf.
      1. Klicken Sie auf einen Farbverlauf. Sie können den Verlauf umkehren und die Farben umdrehen.
      2. Klicken Sie auf Füllfarbe, um zur Auswahl einer einzigen Farbe für die Kategorie zurückzukehren.
  6. Unter Höhenmodus ändern Sie den Höhenmodus, um die Positionierung Ihrer Layer anzupassen.

    Geben Sie für Versatz einen positiven oder negativen Wert in Meter ein, um den Layer nach oben bzw. unten zu verschieben. Absolute Höhe wird automatisch als Höhenmodus für 3D-Objekt-Layer festgelegt.

  7. Informationen zu Beschriftungen finden Sie unter Einfügen von Beschriftungen.
  8. Informationen zu Kanten finden Sie unter Visualisieren von Kanten.

Einfügen von Beschriftungen

Falls der Layer Beschriftungen enthält, wird die Umschaltfläche Beschriftungen angezeigt. Durch die Anzeige von Beschriftungen in Ihrer Szene ist es möglich, Informationen zu der Szene basierend auf einem Attribut in dem Layer schnell zu vermitteln.

  1. Klicken Sie auf die Umschaltfläche für Beschriftungen, um Beschriftungen in Ihrem Layer ein- und auszuschalten.
  2. Sie können die Beschriftungen konfigurieren, indem Sie wie folgt vorgehen:
    • Klicken Sie für Text auf das Dropdown-Menü, um das Attribut zum Beschriften auszuwählen. Wählen Sie <benutzerdefiniert> aus, wenn benutzerdefinierte Beschriftungsausdrücke aus einer anderen App wie Map Viewer gespeichert wurden.
    • Wählen Sie unter Größe die Option klein, mittel oder groß für die Beschriftungsgröße aus.
    • Bei Farbe können Sie den Text als hell oder dunkel festlegen.
    • Wählen Sie unter Callout-Größe einen entsprechenden Maßstab (Stadt, regional, Welt) und die Länge (klein oder groß) für die Bannerbeschriftungs-Linien aus. Der Maßstab wirkt sich darauf aus, wie lange die Callout-Linien beim Verkleinern der Ansicht zu sehen sind.
      • Wählen Sie <Keine> aus, um Bannerbeschriftungen wegzulassen.
      • Wählen Sie <benutzerdefiniert> aus, wenn benutzerdefinierte Bannerbeschriftungs-Linien aus einer anderen App wie ArcGIS Pro gespeichert wurden.
    • Klicken Sie auf die Umschalttaste Perspektive verbessern, damit die Beschriftungen intuitiver angezeigt werden und Beschriftungen, die weiter entfernt sind, kleiner dargestellt werden.

Visualisieren von Kanten

Klicken Sie auf die Umschalttaste Kanten, um die Kanten und Umrisslinien des Gebäude, darunter Unterstrukturen, Außenwände, Balkone oder Dächer, zu gestalten und zu akzentuieren.

Um Kanten zu verwenden, führen Sie die folgenden Schritte aus:

  1. Klicken Sie auf die Umschalttaste Kanten, um Kanten in den Gebäuden ein- und auszuschalten.
  2. Wählen Sie für Style den Style der Linien aus, die die Kanten definieren.
    • Durchgezogen: Durchgezogene gerade Linie.
    • Skizze: Handgezeichnete skizzierte Linie.
    • <benutzerdefiniert>: Eine Linie im benutzerdefinierten Style ist nur verfügbar, wenn sie in einer anderen App, z. B. ArcGIS Pro, gespeichert wurde.
      Hinweis:

      Bei Auswahl von <benutzerdefiniert> sind die Optionen Farbe und Größe nicht verfügbar.

  3. Legen Sie bei Farbe hell oder dunkel für die Kantenlinien fest.
  4. Legen Sie bei Größe dünn, Standard oder dick für die Dicke der Linien fest.