Veröffentlichen Sie einen gehosteten Szenen-Layer in Ihrer Organisation, indem Sie eine der folgenden Methoden verwenden:
- Fügen Sie einer Szene in ArcGIS Pro Multipatch-, Punkt- oder Gebäudedaten hinzu, und veröffentlichen Sie sie. Wenn Sie Multipatch-, Punkt- oder Gebäudedaten über ArcGIS Pro auf einem ArcGIS Enterprise-Portal veröffentlichen, werden ein Szenen-Layer und ein zugehöriger Feature-Layer in Ihrer Organisation erstellt.
- Fügen Sie einer Szene in ArcGIS Pro LAS-Daten hinzu, und veröffentlichen Sie sie. Wenn Sie LAS-Daten über ArcGIS Pro veröffentlichen, wird lediglich ein Szenen-Layer in Ihrer Organisation erstellt.
- Fügen Sie einer Szene in ArcGIS Pro einen Voxel-Layer hinzu, und veröffentlichen Sie ihn. Daraufhin wird in Ihrer Organisation ein Voxel-Szenen-Layer erstellt.
- Erstellen Sie ein Szenen-Layer-Paket (SLPK), fügen Sie es Ihren Portal-Inhalten hinzu, und veröffentlichen Sie es. Wenn Sie ein Szenen-Layer-Paket veröffentlichen, wird ein Szenen-Layer in Ihrer Organisation erstellt.
Gehostete Szenen-Layer enthalten einen Cache, um die schnelle Visualisierung der Daten zu unterstützen.Um diesen Cache zu erstellen, erfordert der Hosting-Server Ihres Portals einen Data Store vom Typ "Kachel-Cache" von ArcGIS Data Store.
Bei Veröffentlichung über ArcGIS Pro oder ein Szenen-Layer-Paket wird dem Inhalt eine .slpk-Datei als Element hinzugefügt. Nachdem Sie sich vom Funktionieren des Szenen-Layers überzeugt haben, können Sie das Szenen-Layer-Paket auf den Portal-Computern löschen, um Speicherplatz einzusparen. Dies gilt jedoch nur, wenn Sie sicher sind, dass Sie das Szenen-Layer-Paket nicht mehr benötigen.
Tipp:
Um Daten nicht unnötig zu kopieren und die Zeit bis zur Veröffentlichung zu verkürzen, können Sie Szenen-Caches erstellen und diese in einen Cloud-Data-Store hochladen. Verwenden Sie ArcGIS API for Python, um Szenen-Services zu erstellen, welche die einsatzbereiten Szenen-Caches referenzieren, anstatt die auf dieser Seite beschriebenen Workflows zur Veröffentlichung zu befolgen. Weitere Informationen zu diesem alternativen Workflow finden Sie im Blogbeitrag Publishing large scene layers in a snap (Veröffentlichen großer Szenen-Layer im Handumdrehen).
Veröffentlichen über eine ArcGIS Pro-Szene
Fügen Sie Ihre Daten-Layer einer Szene in ArcGIS Pro hinzu, konfigurieren Sie die Szene, und veröffentlichen Sie sie (geben Sie sie frei).
Wenn Sie Multipatch-, Punkt- oder Gebäudedaten über ArcGIS Pro in einer Szene veröffentlichen und das Caching nicht lokal erfolgt, werden ein gehosteter Szenen-Layer und ein zugehöriger Feature-Layer in Ihrer Organisation erstellt. Sie können festlegen, ob der Feature-Layer Daten in Ihrer registrierten Datenquelle referenzieren soll, wodurch ein ArcGIS Server-Feature-Service erstellt wird, oder ob die Feature-Layer-Daten in Ihr Portal kopiert werden sollen, wodurch ein gehosteter Feature-Layer erstellt wird.
Beim Veröffentlichen von LAS-Daten wird nur ein gehosteter Szenen-Layer erstellt.
Beachten Sie auch, dass Webbrowser einige komplexe kartografische Symbole, die Sie ursprünglich beim Erstellen der Szene verwendet haben, ggf. nicht anzeigen können. Die meisten Symboltypen sind verfügbar, in einigen Fällen werden die Symbole beim Veröffentlichen jedoch möglicherweise herabgesetzt. Lesen Sie in der Hilfe zu ArcGIS Server unter Erstellen von Karten zum Veröffentlichen von Feature-Services nach, welche Symbole unterstützt werden, und nehmen Sie vor dem Veröffentlichen von Multipatch- oder Punktdaten alle erforderlichen Änderungen an der Symbolisierung vor.
Stellen Sie vor dem Veröffentlichen sicher, dass Sie sich über ArcGIS Pro bei Ihrem Portal angemeldet haben und die Portal-Verbindung aktiv ist. Ihr Portal-Konto muss außerdem zu einer Rolle gehören, die über die folgenden Berechtigungen verfügt:
- Inhalt erstellen, aktualisieren und löschen
- Veröffentlichen gehosteter Szenen-Layer
- Wenn Sie einen Feature-Layer veröffentlichen und Daten kopieren, muss Ihnen die Berechtigung zum Veröffentlichen gehosteter Feature-Layer zugewiesen sein.
- Wenn Sie einen Feature-Layer veröffentlichen, der registrierte Daten referenziert, muss Ihnen die Berechtigung zum Veröffentlichen serverbasierter Layer zugewiesen sein.
Anweisungen zum Veröffentlichen eines Szenen-Layers über ArcGIS Pro sowie Informationen dazu, welche Typen von Szenen-Layern Sie veröffentlichen können, finden Sie in der Hilfe zu ArcGIS Pro unter Freigeben eines Webszenen-Layers.
Veröffentlichen eines Szenen-Layer-Pakets
Ein Szenen-Layer-Paket enthält einen Szenen-Layer und dessen Daten. Sie können ein Szenen-Layer-Paket (SLPK) in ArcGIS Pro, ArcGIS Drone2Map oder in ArcGIS CityEngine erstellen. In In ArcGIS Pro 2.3 und höher können Sie ein Szenen-Layer-Paket aus einem Gebäude-Layer erstellen, indem Sie Revit als Datenquelle verwenden, das Szenen-Layer-Paket in ein ArcGIS Enterprise-Portal hochladen und einen Gebäude-Szenen-Layer veröffentlichen.
Tipp:
Esri verbessert die Nutzbarkeit von Szenen-Layern weiter. ArcGIS Pro 2.4, Scene Viewer und mit ArcGIS Maps SDK for JavaScript 4.12 erstellte Apps verwenden Version 1.7 und früher des Modells "Indexed 3D Scene Layer (I3S)" für Szenen-Layer mit integrierten Meshes und 3D-Objekt-Szenen-Layer. I3S Version 1.7 bietet eine höhere Performance und Skalierbarkeit als frühere Versionen.
Um die Vorteile dieser Verbesserungen zu nutzen, erstellt das Geoverarbeitungswerkzeug 3D-Objekt-Szenen-Layer-Paket erstellen jetzt Szenen-Layer-Pakete der I3S-Version 1.7. Sie können vorhandene Szenen-Layer-Pakete mit integrierten Meshes und 3D-Objekten mit dem I3S-Konvertierungsprogramm auf Version 1.7 aktualisieren. Das Konvertierungsprogramm ist im I3S-GitHub-Repository verfügbar. Das I3S-Konvertierungsprogramm ermittelt auch die I3S-Version Ihrer vorhandenen Szenen-Layer-Pakete und gibt so Aufschluss darüber, ob eine Konvertierung erforderlich ist.
Weitere Informationen dazu, welchen Datentyp Sie in ein Szenen-Layer-Paket einbeziehen können, finden Sie in der Hilfe zu ArcGIS Pro unter Freigeben eines Szenen-Layer-Pakets.
Ein Szenen-Layer-Paket, das Sie in ein ArcGIS Enterprise-Portal hochladen möchten, muss kleiner als 500 GB sein. Wenn es größer als 500 GB ist, verwenden Sie ArcGIS API for Python zum Veröffentlichen. Anweisungen finden Sie im Blog Publishing large cache contents.
Ein Szenen-Layer-Paket mit einer Größe von weniger als 500 GB können Sie Ihrer Organisation über Ihre lokale Festplatte hinzufügen. Anschließend können Sie einen gehosteten Szenen-Layer veröffentlichen:
- Melden Sie sich bei Ihrer Organisation an, und klicken Sie auf Inhalt > Eigene Inhalte.
- Klicken Sie auf Neues Element > Ihr Gerät.
- Wählen Sie das Szenen-Layer-Paket auf Ihrem Computer aus.
- Wählen Sie Szenen-Paket hinzufügen und gehosteten Szenen-Layer erstellen aus.
- Klicken Sie auf Weiter.
- Geben Sie einen Titel zur Beschreibung des Szenen-Layers ein.
- Wenn Ihr Organisationsadministrator Inhaltskategorien konfiguriert hat, klicken Sie auf Kategorien zuweisen, und wählen Sie bis zu 20 Kategorien aus, damit andere Ihr Element finden können. Sie können auch mit der Eingabe eines Kategorienamens beginnen, um die Liste der Kategorien einzugrenzen.
- Geben Sie optional durch Kommas getrennte Tag-Begriffe ein.
Tags sind Wörter oder kurze Wortgruppen, die das Element beschreiben und dazu beitragen, dass es besser gefunden wird. Bundesland wird als ein Tag, bundesstaatlich,Land hingegen als zwei Tags betrachtet.
- Klicken Sie auf Speichern.