Skip To Content

Karten-Caching

Durch das Caching von Karten können Sie Ihre Karten- und Bildinhalte schneller rendern.

Wenn das Rendern eines dynamischen Kartenbild-Layers angefordert wird, ruft der Server den primären Inhalt des Kartenbild-Layers aus der Datenbank oder dem Dateisystemverzeichnis ab und wendet zur Laufzeit kartografische Elemente darauf an.

Hinweis:

Abhängig von der Komplexität der Daten und deren Speicherort kann dieser Vorgang die Computing-, Speicher- und E/A-Ressourcen intensiv auslasten.

Bei der Erstellung eines Cache wird eine Karte vorab in vordefinierten Maßstäben vom Server gerendert, und Kopien der Karte werden als Bilder an einem Cache-Speicherort gespeichert. Wenn das Rendern des Kartenbild-Layers von einem Benutzer angefordert wird, verteilt der Server die gecachten Kachelbilder, statt den primären Inhalt der Karte oder des Bilddaten-Layers aus der Datenbank oder dem Dateisystemverzeichnis abzurufen und zur Laufzeit kartografische Elemente darauf anzuwenden. Bei diesem Vorgang wird die Rendering-Performance der Kartenbild-Layer erhöht, sodass sie von mehreren Benutzern gleichzeitig aufgerufen werden können, während die Computing-Ressourcen des Servers für andere Funktionen zur Verfügung stehen.