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A propos de la visionneuse Web CityEngine

Dans cette rubrique

Fonctions

La visionneuse Web CityEngine vous permet d'interagir avec des scènes urbaines 3D et d'autres scènes 3D pour :

  • parcourir la scène en effectuant des déplacements et zooms et en changeant de perspective ;
  • choisir les couches spécifiques à afficher ;
  • balayer la scène pour mettre en évidence différents scénarios et propositions ;
  • rechercher des entités, des attributs et des métadonnées dans le contenu de la scène.

Pour plus d'informations sur l'interaction avec les scènes 3D, reportez-vous à la rubrique Utiliser la visionneuse Web CityEngine.

Navigateurs requis

La visionneuse Web CityEngine requiert un navigateur Web de Bureau prenant en charge WebGL, une norme de technologie Web qui permet d'afficher les graphiques 3D. WebGL est intégré aux dernières versions des navigateurs bureautiques les plus courants. La visionneuse Web CityEngine n'est actuellement pas prise en charge sur les appareils mobiles. Pour savoir si WebGL est activé dans votre navigateur, ouvrez get.webgl.org. Pour résoudre les problèmes liés à WebGL, consultez la page liée au dépannage WebGL.

Remarque :

Pour obtenir de meilleures performances d'affichage, utilisez les dernières versions de Chrome ou Firefox.

Firefox

WebGL n'est pas activé par défaut sur certaines versions antérieures de Firefox. Pour activer WebGL, procédez comme suit :

  1. Dans la barre d'adresse, saisissez about:config.
  2. Recherchez WebGL.
  3. Vérifiez que webgl.disabled est défini sur faux.
  4. Définissez webgl.force-enabled sur vrai.

Internet Explorer 11

Les versions 10 ou antérieures d'Internet Explorer ne prennent pas en charge WebGL et ne fonctionnent pas avec la visionneuse Web CityEngine. Internet Explorer 11 offre une implémentation expérimentale de WebGL qui ne prend actuellement pas en charge toutes les fonctionnalités de la visionneuse Web CityEngine. Selon la version de la mise à jour d'Internet Explorer 11, les fonctionnalités suivantes ne fonctionnent pas correctement ou sont complètement absentes :

  • Internet Explorer 11 avec WebGL 0.91 : pas de prise en charge.
  • Internet Explorer 11 avec WebGL 0.92 : aucune ombre, aucun anti-crénelage et un scintillement en raison de problèmes de précision de la zone tampon z.
  • Internet Explorer 11 avec WebGL 0.93 : aucune ombre diffuse et un scintillement en raison de problèmes de précision de la zone tampon z.
  • Internet Explorer 11 avec WebGL 0.94 : aucune ombre diffuse et un scintillement en raison de problèmes de précision de la zone tampon z.

Safari sur Mac OS

WebGL n'est pas activé par défaut sur certaines versions antérieures de Safari. Pour activer WebGL, procédez comme suit :

  1. Cliquez sur l'icône représentant une roue, sur Préférences, puis sur Avancées.
  2. Cochez la case en regard de l'option Afficher le menu Développement dans la barre des menus.
  3. Dans le menu Développement que vous venez d'activer, cliquez sur Activer WebGL.

Configuration matérielle

Votre ordinateur doit disposer au minimum de 2 Go de mémoire système et d'une carte graphique vidéo prenant en charge WebGL. Il est recommandé de disposer d'au moins 4 Go de mémoire système.

Votre matériel doit disposer d'une carte graphique fixe avec au moins 512 Mo de mémoire vidéo. Pour obtenir les meilleures performances possibles, il est recommandé de disposer d'une carte graphique avec au moins 1 Mo de mémoire vidéo, en particulier pour travailler sur des scènes plus volumineuses ou qui consomment plus de mémoire. Les versions fixes des cartes graphiques présentent généralement de meilleures performances que les cartes graphiques mobiles (signalées par un "m" pour "mobile"). Pour plus d'informations sur la configuration requise pour WebGL, consultez la page liée au dépannage WebGL.

Cartes graphiques

  • Les cartes graphiques doivent prendre en charge OpenGL 3.0 (Shader Model 4.0).
  • AMD/ATI : Radeon 3xxx ou version ultérieure.
  • NVIDIA : GeForce 8xxx ou version ultérieure ou GeForce 2xx ou version ultérieure.
  • NVIDIA : Quadro avec prise en charge d'OpenGL 3.0 ou version ultérieure.
  • Intel : HD 3000 ou version ultérieure.
Remarque :

Certains systèmes peuvent basculer automatiquement entre les cartes graphiques intégrées et les cartes graphiques dédiées pour afficher des graphiques 3D. La visionneuse Web CityEngine offre de meilleures performances avec une carte graphique dédiée. Par conséquent, dans les paramètres du pilote de votre carte graphique, vérifiez que les paramètres application par application pour votre navigateur Web sont définis sur la carte graphique dédiée. Si tel n'est pas le cas, certains symboles ponctuels et étiquettes peuvent ne pas s'afficher correctement.

Créer des scènes Web pour la visionneuse Web CityEngine

Les scènes Web peuvent être créées avec Esri CityEngine ou avec l'outil de géotraitement Exporter vers la scène Web 3D.

  • Esri CityEngine est un logiciel qui vous permet de créer efficacement des paysages urbains en 3D à l'aide de vos données SIG existantes, et de réaliser de la géoconception conceptuelle en 3D. Une fois le paysage créé, la scène 3D peut être chargée directement dans Portal for ArcGIS. Les utilisateurs peuvent ensuite utiliser le système ArcGIS pour partager ces visualisations avec d'autres personnes par le biais d'un navigateur Web grâce à la visionneuse Web CityEngine, sans avoir à installer de logiciel.
  • Exporter vers la scène Web 3D permet d'exporter des documents ArcScene au format Scène Web CityEngine (disponible depuis ArcGIS 10.2).

En savoir plus sur Esri CityEngine

Le site Web Esri CityEngine est votre ressource principale pour en savoir plus sur Esri CityEngine et sur ses fonctionnalités. Vous pouvez également consulter la communauté CityEngine pour plus d'informations sur CityEngine. La communauté propose des exemples, des billets de blog, des fils de discussion sur des forums, des vidéos et de la documentation ayant trait à CityEngine et à la visionneuse Web CityEngine.