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Applicare stili ai layer oggetto 3D

Con gli stili di mapping smart, è possibile applicare stili agli scene layer oggetto 3D (layer oggetto 3D) per sottolineare la texture e la colorazione uniformemente sul layer. Inoltre, è possibile concentrarsi sugli attributi e applicare una scala cromatica continua al layer oggetto 3D o uno stile al layer oggetto 3D per tipi di categoria. Ad esempio, è possibile mostrare i tassi di occupazione degli edifici in una scala cromatica con tassi inferiori indicati con colori più chiari e tassi maggiori con colori più scuri.

Colore

Usare lo stile Colore se si desidera visualizzare tutti gli edifici con lo stesso colore o texture.

  1. Seguire i passaggi nel flusso di lavoro di modifica dello stile del layer.
  2. In Texture, configurare la modalità di visualizzazione delle texture dell'edificio.

    Le texture sono immagini sulle facce di modelli, come le facciate degli edifici. Sono disponibili le seguenti opzioni di modifica delle texture:

    • Texture originale: impiega la texture esistente con il colore originale.
    • Texture in scala di grigi: trasforma la texture esistente in una texture in scala di grigi.
    • Texture colorata: applica un colore selezionato alla texture esistente.
    • Solo colore: applica un solo colore.

  3. Per Colore, applicare i colori al layer oggetto 3D facendo clic nella finestra di selezione colori, selezionando un colore e regolando la trasparenza.
    Nota:

    Colore non è disponibile quando si seleziona Texture originale o Texture in scala di grigi. Se il layer oggetto 3D non ha alcuna texture, sarà disponibile solo l'opzione Colore.

  4. Per Modalità elevazione, modificare la modalità di elevazione per personalizzare il posizionamento dei layer.

    In Offset, inserire un valore in metri, positivo o negativo, per deviare il layer più in alto o più in basso, rispettivamente. L'Altezza assoluta viene impostata in automatico come la Modalità elevazione per layer oggetto 3D.

  5. Per Etichette, vedere Applica etichette.
  6. Per Bordi, vedere Visualizzare bordi.

Conteggi e importi

Usare lo stile Conteggi e importi se si desidera ottenere un layer oggetto 3D con attributi numerici e visualizzare il layer nella scala cromatica. Ad esempio, è possibile visualizzare il consumo energetico degli edifici in una scala cromatica, contrassegnando quelli a basso consumo con un colore più chiaro e quelli ad alto consumo con un colore più scuro.

  1. Seguire i passaggi nel flusso di lavoro di modifica dello stile del layer.
  2. Spostare le maniglie superiore e inferiore del cursore per regolare la colorazione in base all'attributo selezionato.

    Per ulteriori informazioni, vedere Considerazioni del cursore Conteggi e importi.

  3. In Texture, configurare la modalità di visualizzazione delle texture del layer oggetto 3D.

    Le texture sono immagini sulle facce di modelli, come le facciate degli edifici. Sono disponibili le seguenti opzioni per le texture:

    • Texture colorata: applica un colore selezionato alla texture esistente.
    • Solo colore: applica un solo colore.
      Nota:

      Se il layer oggetto 3D non ha alcuna texture, sarà disponibile solo l'opzione Colore.

  4. Per Colore, scegliere da una selezione di scale cromatiche. È possibile invertire le scale e i colori.
  5. Per Modalità elevazione, modificare la modalità di elevazione per personalizzare il posizionamento dei layer.

    In Offset, inserire un valore in metri, positivo o negativo, per deviare il layer più in alto o più in basso, rispettivamente. L'Altezza assoluta viene impostata in automatico come la Modalità elevazione per layer oggetto 3D.

  6. Per Etichette, vedere Applica etichette.
  7. Per Bordi, vedere Visualizzare bordi.

Tipi

Usare lo stile Tipi quando si dispone di un layer oggetto 3D con attributi di testo o numerici. Analogamente agli stili Tipi 2D e Tipi 3D, usare lo stile Tipi se si desidera colorare gli edifici solo in base a un attributo, come la zona.

  1. Seguire i passaggi nel flusso di lavoro di modifica dello stile del layer.
  2. Modificare le categorie Tipi.

    Quando si apre lo stile Tipi, le categorie vengono elencate in base all'attributo selezionato. In cima all'elenco vi sono le voci Valore attributo, Conteggi e Azione.

    Valore attributo

    Elenca i nomi dei valori di attributo più comuni Attributo mappato. I valori di attributo rimanenti vengono automaticamente raggruppati in . Idealmente il layer deve mostrare meno di 10 valori, poiché più di 10 risultano difficili da distinguere per gli utenti.

    Conteggi

    Mostra il numero di feature per valore di attributo. Per impostazione predefinita, i valori di attributo sono elencati in ordine discendente secondo il numero di feature. È possibile personalizzare l'ordine nella legenda trascinando i valori più in alto o più in basso nell'elenco Valore attributo.

    Azione

    Consente di spostare valori da Altro all'elenco principale di Valore attributo facendo clic su Sposta valore Sposta valore o su Sposta tutti i valori Sposta tutti i valori.

    Altro

    Consente di trascinare qualsiasi valore dall'elenco Valore attributo principale in Altro.

    Per rinominare un valore di attributo, selezionarlo e fare clic sul relativo nome.

  3. Fare clic su Seleziona tutto in alto nell'elenco per modificare tutte le categorie.

    Per tornare alla modifica di una singola categoria, fare clic su una categoria o fare clic su Seleziona una in cima all'elenco.

  4. In Texture, configurare la modalità di visualizzazione delle texture del layer oggetto 3D.

    Le texture sono immagini sulle facce di modelli, come le facciate degli edifici. Sono disponibili le seguenti opzioni di modifica delle texture:

    • Texture originale: impiega la texture esistente con il colore originale.
    • Texture in scala di grigi: trasforma la texture esistente in una texture in scala di grigi.
    • Texture colorata: applica un colore selezionato alla texture esistente.
    • Solo colore: applica un solo colore.
      Nota:

      Colore non è disponibile quando si seleziona Texture originale o Texture in scala di grigi. Se il layer oggetto 3D non ha alcuna texture, sarà disponibile solo l'opzione Colore.

  5. In Colore, modificare i colori del layer oggetto 3D.
    • Nella finestra di selezione colori, selezionare un colore e regolarne la trasparenza.
    • Per aggiungere una scala cromatica a tutte le categorie, fare clic su Seleziona tutto. Il colore a tinta unita diventa così una scala cromatica.
      1. Fare clic su una scala cromatica. È possibile invertire le scale e i colori.
      2. Fare clic su Colore pieno per tornare alla selezione di un singolo colore per la categoria.
  6. Per Modalità elevazione, modificare la modalità di elevazione per personalizzare il posizionamento dei layer.

    In Offset, inserire un valore in metri, positivo o negativo, per deviare il layer più in alto o più in basso, rispettivamente. L'Altezza assoluta viene impostata in automatico come la Modalità elevazione per layer oggetto 3D.

  7. Per Etichette, vedere Applica etichette.
  8. Per Bordi, vedere Visualizzare bordi.

Applica etichette

Se le etichette sono disponibili sul layer, verrà visualizzato un selettore Etichette. Mostrando le etichette nella scena, è possibile trasmettere immediatamente informazioni sulla scena sulla base di un attributo associato nel layer.

  1. Fare clic sul selettore Etichette per attivare e disattivare le etichette nel layer.
  2. È possibile configurare le etichette nel modo seguente:
    • Per Testo, fare clic sul menu a discesa per selezionare l'attributo per l'etichettatura. È possibile selezionare <custom> quando le espressioni delle etichette personalizzate vengono salvate da un'altra app, come ad esempio Map Viewer.
    • Per Dimensione, selezionare piccolo, medio o grande per la dimensione etichetta.
    • In Colore è possibile rendere il testo chiaro o scuro.
    • Per Dimensioni callout, scegliere una scala appropriata (cittadina, regionale, mondiale) e la lunghezza (piccola o grande) delle linee di callout. La scala influenza la durata di visualizzazione delle linee di callout durante lo zoom out.
      • Selezionare <none> in caso di nessun callout.
      • È possibile selezionare <custom> quando le espressioni delle linee callout vengono salvate da un'altra app, come ad esempio ArcGIS Pro.
    • Fare clic sul selettore Migliorare la prospettiva per visualizzare etichette in modo più intuitivo, con etichette più lontane aventi dimensioni inferiori.

Visualizzare bordi

Fare clic su Bordi per accentuare e stilizzare i bordi e i contorni del layer di edifici, inclusi sottostrutture, pareti esterne, balconi e tetti.

Per utilizzare Bordi, attenersi alla procedura seguente:

  1. Fare clic su Bordi per attivare e disattivare i bordi negli edifici.
  2. Per Stile, scegliere lo stile delle linee che definiscono i bordi.
    • solido: linea retta solida.
    • schizzo: linea tracciata a mano.
    • <custom>: linea personalizzata disponibile solo se salvata da un’altra app, ad esempio ArcGIS Pro.
      Nota:

      Se si seleziona <custom>, le opzioni Colore e Dimensione non sono disponibili.

  3. Per Colore, scegliere chiaro o scuro per le linee dei bordi.
  4. Per Dimensione, scegliere sottile, standard o spesso per lo spessore delle linee.