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シーンの公開

このトピックの内容

3 次元データ (マルチパッチ) と 2 次元データをホスト シーン レイヤーとして ArcGIS Pro 1.1 からポータルに公開できます。

注意:

ホスト シーン レイヤーを公開するには、ポータルが ArcGIS Data Store (10.3.1 以降のリリース) を使用して構成されている必要があります。シーン レイヤーは、ArcGIS Pro 1.1 以降のリリースから公開できます。

ホスト シーン レイヤーは、マップに含まれるすべてのベクター データセットを公開します。シーン レイヤーは、データの高速な視覚化をサポートするベクター データとキャッシュを含むフィーチャ レイヤーで構成されます。

シーン レイヤーをポータルで公開するには、コンテンツの作成、ホスト フィーチャの公開、およびホスト シーンの公開を実行する権限が必要です。

ArcGIS Pro シーンからの公開

ArcGIS Pro からシーン レイヤーを公開して、ポータル上でホストできます。

先に進む前に、ポータルへの接続を必ずアクティブにしておいてください。

マップ作成時に使用されていた複雑なカートグラフィック シンボルの中には、Web ブラウザーで表示できないものがあることにも注意してください。ほとんどのシンボル タイプは利用できますが、公開時にシンボルがダウングレードされる場合があります。サポートされるシンボルの種類の詳細については、ArcGIS for Server ヘルプの「フィーチャ サービスの作成」を参照し、必要に応じて公開前にマップ シンボルに変更を加えます。

  1. ArcGIS Pro を起動し、公開するシーンを含むプロジェクトを開きます。
  2. ArcGIS Pro から組織サイトにサイン インします。
  3. 組織サイトにシーン レイヤーを公開するには、次のいずれかを実行します。
    • シーンおよびそのレイヤーすべてをシーン レイヤーとして公開するには、[共有] タブの [共有] グループで、[Web シーン] をクリックします。
    • 選択されたレイヤーをシーンから公開するには、[コンテンツ] ウィンドウでレイヤーを選択します。選択したレイヤーを右クリックして、[Web レイヤーとして共有] をクリックします。
      注意:

      このオプションをアクティブにするためには、ポータルのホスティング サーバーが ArcGIS Data Store を使用している必要があります。

  4. マップ内のフィーチャ レイヤーとシーン レイヤーの名前を入力します。レイヤーは、デフォルトでは [マイ コンテンツ] に保存されます。[マイ コンテンツ] 内のフォルダーに保存するには、フォルダー名を入力するか、既存のフォルダーに移動します。
  5. [サマリー] フィールドと [タグ] フィールドに値を入力します。
  6. フィーチャ レイヤーの共有方法を指定します。公開するすべてのレイヤーが、組織のパーソナル ワークスペース ([マイ コンテンツ]) に自動的に共有されます。次のいずれかに共有するまで、他のユーザーはコンテンツにアクセスできません。
    • Portal for ArcGIS— このオプションを選択すると、レイヤーを組織内のすべての認証済みユーザーと共有できます。
    • [すべてのユーザー] -このオプションを選択すると、ポータルの URL にアクセスできるすべてのユーザーがレイヤーを使用できるようになります。
    • [グループ] - 所属するグループのメンバーとレイヤーを共有できます。
  7. デフォルトでは、シーン レイヤーとともに生成されたホスト フィーチャ レイヤーは編集不可で、オフラインにすることはできず、また、そこに含まれるデータはエクスポートできません。他のユーザーがホスト フィーチャ レイヤーに対してこれらの操作を実行できるようにするには、[構成] タブをクリックして、許可する操作の横にあるチェックボックスをオンにします。
    • [編集の有効化] - 編集権限のある組織のメンバーが、ホスト フィーチャ レイヤーでフィーチャを追加、更新、または削除できるようにします。
    • [同期の有効化] - 他のユーザーがホスト フィーチャ レイヤーをオフラインで取得できるようにします。
    • [データのエクスポート] - 他のユーザーがホスト フィーチャ レイヤーのデータを CSV、シェープファイル、またはファイル ジオデータベースにエクスポートできるようにします。
  8. シーン レイヤーでは、シーンの公開時に ArcGIS が作成できるキャッシュが使用されます。または、シーンの公開後にキャッシュを手動で作成することもできます。[構成] タブで、使用するキャッシュ方法を指定します。
  9. [コンテンツ] タブをクリックして、フィーチャ レイヤーに対象のデータ レイヤーが含まれていることを確認します。
  10. 統計情報の更新 [分析] をクリックして、エラーや問題がないか確認します。

    問題が見つかると、[メッセージ] タブに表示されます。各メッセージを右クリックすると、詳細情報を表示したり、エラーや警告に関するヘルプを確認したり、推奨される解決策を入手したりできます。公開する前に、エラーを修正する必要があります。さらに必要であれば、警告に従って問題を修正し、ホスト フィーチャ レイヤーのパフォーマンスと外観を改善します。

  11. エラーを修正し、必要に応じて警告を修正したら、[共有] をクリックします。
    注意:

    データがこの時点でサーバーにコピーされます。公開に要する時間は、データのサイズ、ネットワークの速度と帯域幅によって変わります。

公開が完了したら、[Web レイヤーの管理] をクリックして、ポータル Web サイトを開くことができます。

シーン パッケージからの公開

シーン パッケージにはシーン レイヤーとそのデータが格納されます。シーン パッケージをポータルに追加すると、ホスト シーン レイヤーを公開できるようになります。

  1. 組織サイトにサイン インして、[マイ コンテンツ] を開きます。
  2. [アイテムの追加] > [コンピューター上] の順にクリックします。
  3. 参照ボタンをクリックして、コンピューター上のシーン パッケージを選択します。
  4. シーン パッケージを説明するタイトルとタグを入力します。
  5. [このファイルをシーン レイヤーとして公開] の横にあるチェックボックスをオンにします。

    このチェックボックスをオフのままにした場合、シーン パッケージは [マイ コンテンツ] に追加されますが、シーン レイヤーは公開されません。

  6. [アイテムの追加] をクリックします。