Warstwy scen internetowych są zapisanymi w pamięci podręcznej warstwami internetowymi, które zostały zoptymalizowane pod kątem wyświetlania dużych ilości obiektów w trybie 2D i 3D i które można wyświetlać w przeglądarce scen Scene Viewer i w aplikacji ArcGIS Pro. Warstwy scen obejmują: warstwy punktowe, warstwy chmury punktów, warstwy obiektowe 3D i warstwy zintegrowanej siatki. Podczas udostępniania warstwy sceny udostępniana jest również warstwa obiektowa użyta do wygenerowania pamięci podręcznej.
Punkt
Aby zapewnić szybką wizualizację we wszystkich aplikacjach klienckich, zapisane w pamięci warstwy sceny służą do wyświetlania obszernych danych punktowych 2D i 3D, których nie można wyświetlić przy użyciu punktowej warstwy obiektowej. Po dodaniu do sceny warstwy sceny punktowej można ją skonfigurować jak każdą inną warstwę punktową. Warstwy sceny punktowej są automatycznie odchudzane, aby poprawić wydajność i widoczność w mniejszych skalach. Automatyczne odchudzanie oznacza, że nie wszystkie obiekty są wyświetlane w mniejszych skalach, podczas powiększania wyświetlane są dodatkowe obiekty. Warstwy sceny punktowej można użyć na przykład do wyświetlenia wszystkich drzew w mieście.
Chmura punktów
Warstwy scen chmury punktów umożliwiają szybkie przetwarzanie i wyświetlanie dużych ilości danych w formie chmury punktów w przeglądarce scen Scene Viewer i w aplikacji ArcGIS Pro 1.4 lub nowszej. Można zastosować style inteligentnego tworzenia map do warstw scen chmury punktów w przeglądarce scen Scene Viewer. Można także skonfigurować te warstwy w aplikacji ArcGIS Pro i opublikować w usłudze ArcGIS Enterprise. Wygląd warstwy scen chmury punktów w przeglądarce scen Scene Viewer może się różnić zależnie od typu modułu renderowania symbolizacji skonfigurowanego w przeglądarce scen ArcGIS Pro. Przeglądarka scen Scene Viewer obsługuje następujące typy modułów renderowania z aplikacji ArcGIS Pro:
- Rozciągnij
- Klasyfikuj
- Wartości unikalne
- RGB
Obiekt 3D
Warstwy scen obiektów 3D służą do przedstawiania i wizualizowania obiektów 3D, takich jak modelowane w 3D budynki z teksturami i bez. Warstwę obiektów 3D można utworzyć z danych wielopłatowych udostępnionych z poziomu aplikacji ArcGIS Pro. Warstwy obiektów 3D sceny można również udostępniać bezpośrednio w witrynie Portal for ArcGIS przy użyciu pakietu warstwy sceny wygenerowanego za pomocą aplikacji ArcGIS Pro. Można je również eksportować, korzystając z programu Esri CityEngine 2016.0 lub nowszego.
Zintegrowana siatka
Dane zintegrowanej siatki są zwykle przechwytywane przez zautomatyzowany proces konstruowania obiektów 3D z większych zestawów nakładających się zobrazowań. Wynik integruje te oryginalne rastrowe informacje wejściowe jako teksturową siatkę, używając trójkątnej struktury z przeplotem. Zintegrowana siatka może reprezentować sztuczne i naturalne obiekty 3D, takie jak ściany budynków, drzewa, doliny i klify z realistycznymi teksturami oraz zawiera informacje o wysokości. Warstwy sceny zintegrowanej siatki są zwykle tworzone dla map 3D obejmujących miasta i można je tworzyć przy użyciu aplikacji Drone2Map for ArcGIS oraz aplikacji ArcGIS Pro w wersji 2.2, a następnie udostępnić do używania w aplikacji ArcGIS Desktop lub aplikacjach internetowych.
Więcej informacji na temat warstw sceny zawiera sekcja Udostępnianie warstwy sceny w aplikacji ArcGIS Pro.