Skip To Content

Выбор глобальной сцены или локальной сцены

При работе с трехмерными данными можно выбрать один из двух режимов сцены: глобальную сцену или локальную сцену. Выбор зависит от пространственной привязки данных, типов слоев и того, что должно быть отображено в сцене.

Глобальная сцена

Глобальными называют сцены, в которых 2D и 3D-данные показываются на сфере в в системе координат Web Mercator (Auxiliary Sphere) и со схемой листов. Такие сцены подходят, когда необходимо подчеркнуть, что явление распространяется на сферической поверхности земли, это могут быть глобальные метеонаблюдения, пути авиасообщения, маршруты передвижения судов. Глобальные сцены можно использовать и для отображения трехмерных данных на городском уровне или даже на уровне строительного участка. См. пример.

Глобальная сцена

Локальная сцена

Главное отличие локальной сцены от глобальной заключается в том, что ландшафт и слои отображаются в проекции на плоскость, а не на объемное тело. Такие сцены лучше всего подходят для отображения или анализа данных в региональном или городском масштабе. Однако если экстент данных простирается на большие территории, рекомендуется использовать глобальную сцену. Локальные сцены имеют фиксированный экстент, в котором вы работаете, и хорошо подходят для городского планирования и визуализации, например того, где будут расположены объекты кампуса, или как будет произведена застройка территории. Другим преимуществом локальных сцен является то, что можно вырезать сцену по экстенту слоев, перемещаться под поверхностью земли и работать с подповерхностными трехмерными данными, например, инженерными коммуникациями или данными о горных работах. См. пример.

Локальная сцена

Еще одно существенное отличие заключается в том, что можно просмотреть данные, у которых пространственная привязка отличается от Web Mercator или применяется пользовательская схема листов, которая не поддерживается в глобальных сценах. Все локальные кэшированные данные c пространственной привязкой в системе координат проекции (СКП) можно перенести в локальную сцену без перепроецирования. Географические системы координат (ГСК) не поддерживаются в локальных сценах.

Подсказка:

Для создания эффектных сцен вырежьте экстент сцены по области интереса ваших данных. Дополнительным преимуществом этого будет повышенная производительность и более простая навигация на подземных уровнях.

Базовая карта

При открытии новой сцены базовая карта по умолчанию играет огромную роль, независимо от того, новая ли это глобальная или локальная сцена. Если базовая карта по умолчанию спроецирована в систему координат Web Mercator и имеет схему листов ArcGIS Online, откроется новая глобальная сцена. Если же базовая карта по умолчанию имеет проекцию, отличную от Web Mercator, откроется локальная сцена. Если у вас есть права, то вы можете использовать собственные базовые карты для создания пользовательской галереи базовых карт.

Примечание:

Вьюер сцен будет отображать только те базовые карты, система координат проекции которых соответствует требованиям схемы листов .

Слои

Вьюер сцен поддерживает следующие кэшированные слои:

  • Слой листов
  • Слой изображений карты*
  • Слой изображений
  • Слой изображений высот
  • Слой сцены

*Слой должен быть опубликован на ArcGIS 10.3 for Server и выше или на ArcGIS 10.2.2 for Server с установленным исправлением.

Вьюер сцен поддерживает следующие некэшированные слои:

  • Векторный слой
  • Динамический слой изображений карты

Кэшированные

Кэшированные слои являются предварительно подготовленными наборами изображений карты или трехмерных объектов, упорядоченных по расположению и масштабным уровням. Кэшированные слои позволяют быстро визуализировать сложные карты, поскольку при запросе карты сервер предоставляет заранее обработанные и сжатые данные. При работе с кэшированными слоями пространственная привязка задается для самого сервиса, но нет возможности перепроецировать его на лету.

Схема листов

Слои листов, слои изображения карт, слои изображений и слои высот являются кэшированными слоями и используют схему листов. Слои сцены также являются кэшированными слоями, но схему листов не используют. В глобальных сценах можно добавить кэшированные слои, схема листов которых совпадает со схемой ArcGIS Online. В локальных сценах можно добавить слои с собственной схемой листов. Любые схемы листов должны удовлетворять следующим требованиям вьюера сцен:

  • Размер листа: 256x256 пикселов
  • Масштабные уровни должны отличаться между собой в 2 раза

Например, если начать с масштаба 1:128 000, следующие уровни будут 1:64 000 и 1:32 000. Главное ограничение – поддерживаются только слои листов в системе координат проекции. Схема листов ArcGIS Online – это хороший пример схемы, которая соответствует всем этим требованиям.

Примечание:

У всех кэшированных слоев в сцене должна быть одинаковая схема листов.

Некэшированные

Некэшированные слои – это наборы географических объектов. Каждый объект из набора имеет местоположение, свойства, атрибуты, символ на карте и всплывающее окно. В случае с не кэшированными слоями, для кэша пространственная привязка не задается, и отсутствует схема листов. Некэшированный слой может быть перепроецирован на лету, чтобы лечь на базовую карту, поэтому вы всегда можете отобразить такие слои как на глобальной, так и на локальной сцене.

Открытие новой сцены

Можно выбрать, какую сцену открыть: новую глобальную или новую локальную. Во вьюере сцен щелкните на ниспадающем списке Новая сцена и выберите Новая глобальная сцена или Новая локальная сцена.

Открытие новой глобальной сцены

При открытии глобальной сцены можно отображать на глобусе двухмерные и трехмерные данные, либо показывать данные на какой-то конкретный город. Можно отображать все базовые карты и кэшированные слои в системе координат Web Mercator и со схемой листов ArcGIS Online. Большинство данных в ArcGIS Online имеют проекцию Web Mercator, поэтому есть большой выбор данных, которые можно добавить помимо собственных.

Базовая карта в глобальной сцене

Если базовая карта по умолчанию не имеет системы координат Web Mercator и схемы листов ArcGIS Online, то при открытии новой глобальной сцены базовая карта не будет показана. В этот момент вы можете переключить базовую карту на любую другую, которая есть в галерее и удовлетворяет необходимым требованиям.

Примечание:

Базовые карты не в Web Mercator, но со схемой листов ArcGIS Online, будут отключены в галерее. Если нужно работать именно с этими отключенными базовыми картами, выберите открыть новую локальную сцену, все настроенные карты будут показаны в галерее.

Добавление слоя в глобальную сцену

При добавлении слоев в глобальную сцену применяются следующие условия:

Открытие новой локальной сцены

В локальной сцене можно визуализировать трехмерные данные в выбранной системе координат проекции. Например, это может быть проект городского планирования, в котором нужно показать здания, улицы, парки, реки и проектируемые элементы в городе. Чаще всего при этом используются данные, созданные инженерами и планировщиками в местной системе координат проекции. Можно перенести все эти локальные двухмерные и трехмерные данные в локальную сцену и открыть к ним доступ для организации, коллеги или широкой общественности.

Базовая карта в локальной сцене

При открытии новой локальной сцены можно выбрать любую среди имеющихся базовых карты, которые настроены в системе координат проекции. Если сцена пуста, в ней нет слоев, можно переключить базовую карту сколько угодно раз, даже если их пространственные привязки или схемы листов отличаются. Однако если задана пространственная привязка слоя, например, добавлен слой, создан слайд или сцена сохранена, все меняется. С этого момента все базовые карты, пространственная привязка и схема листов которых отличны, отключаются в галерее.

Добавление слоя в локальную сцену

Чтобы создать сцену, необходимо наложить локальные данные на локальную базовую карту. При добавлении слоев в локальную сцену применяются следующие условия:

  • Можно добавлять кэшированные слои в любой системе координат проекции и с корректной схемой листов.
  • Можно добавлять слои сцен с любой пространственной привязкой. Однако пространственная привязка добавляемого слоя должна совпадать с пространственной привязкой сцены.
  • Можно добавлять некэшированные слои с любой пространственной привязкой, т.к. они будут перепроецированы в пространственную привязку сцены.

Примечание:

Рекомендуется добавлять слои, имеющие локальный или региональный экстент данных.

Добавление первого слоя

Первый добавленный в локальную сцену слой задает пространственную привязку и схему листов всей сцены. Продолжайте добавлять слои, у которых пространственная привязка и схема листов совпадают с первым.

Вот что происходит, когда в локальную сцену добавляется первый слой:

  • Пространственная привязка сцены устанавливается такой же, как и у первого слоя
  • Схема листов сцены устанавливается такой же, как и у первого слоя Если это слой сцены, вьюер сцен предложит пользовательскую схему листов.
  • Если первый слой является некэшированным, пространственная привязка и схема листов наследуются от базовой карты.
  • При добавлении слоя, пространственная привязка и схема листов которого не совпадают с базовой картой, можно выбрать, добавить ли слой к сцене без базовой карты.
  • При создании слайда или сохранении сцены без добавления слоя, пространственная привязка и схема листов наследуются от базовой карты.

Подсказка:

Используйте подсказки к инструментам, наведя на логотип сцены, чтобы увидеть, какая пространственная привязка используется в текущий момент.

Открытие слоя из Галереи или Моих ресурсов

Если вы хотите добавить слой к сцене из Галереи или Моих ресурсов, пространственная привязка слоя и базовой карты будет определена независимо от того, глобальная сцена или локальная:

  • Добавить слой к сцене открывает глобальную сцену, если слой и базовая карта по умолчанию удовлетворяют требованиям к слоям глобальной сцены.
  • Добавить слой к сцене открывает локальную сцену, если слой и базовая карта по умолчанию не удовлетворяют требованиям к слоям глобальной сцены.
  • Если слой и базовая карта по умолчанию имеют разную пространственную привязку и схему листов, слой откроется в сцене без базовой карты.