![Шаг 1 Шаг 1](GUID-CB081243-5578-4AE4-968E-628EDEB8AFD8-web.png)
![Шаг 2 Шаг 2](GUID-8D75EBD8-EA91-40BF-BE71-42F3FC999E2E-web.png)
![Шаг 3 Шаг 3](GUID-080AA5CA-8EFB-4840-A26E-B516E1F51073-web.png)
![Шаг 4 Шаг 4](GUID-53CDBAD5-E1D3-4446-A1CE-913BFC2D196F-web.png)
![Шаг 5 Шаг 5](GUID-6E7CF001-5D80-4737-A057-A942FE8354B3-web.png)
![Шаг 6 Шаг 6](GUID-04DA3CED-5B85-451E-8F1A-7D1245E85B92-web.png)
1. Выбор глобальной сцены или локальной сцены
Трехмерные данные могут отображаться в двух отличающихся друг от друга уровнях – глобальной сцене и локальной сцене. Подробнее....
2. Переключение базовой карты
Галерея базовых карт обеспечивает фон географического контекста для содержания, которое вы хотите отобразить в сцене. При создании сцены необходимо выбрать из галереи базовых карт, какая базовая карта будет использоваться. Подробнее....
3. Добавление слоев
Слои содержат ресурсы для вашей истории. Они могут содержать разделы, связанные с людьми, Землей, окружающей средой и снимками. Можно добавить свои слои и слои, которые создали другие. Подробнее....
4. Настройка слоев
Настройте слои, чтобы представить данные более эффектно. В зависимости от слоя можно настроить символы, изменив их цвет, тип и размер. Подробнее....
5. Захват слайдов
Слайды представляют собой отдельные виды трехмерных сцен. Слайды используются для сохранения нескольких видов одной и той же сцены. Подробнее....
6. Сохранение сцены
Сохраните сцену в Моих ресурсах, чтобы вернуться к ней позднее и поделиться с другими. Подробнее....