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Acerca del visor web de CityEngine

Funcionalidad

Con el visor web de CityEngine puedes interactuar con escenas de ciudades en 3D y otras escenas en 3D en un navegador para:

  • Navegar por la escena desplazándote por la panorámica, ampliándola o reduciéndola y cambiando la perspectiva.
  • Seleccionar capas específicas para visualizar.
  • Deslizarte por la escena para revelar distintas propuestas y escenarios.
  • Buscar entidades, atributos y metadatos en el contenido de la escena.

Para obtener más detalles sobre cómo interactuar con las escenas 3D, consulta Usar el visor web de CityEngine.

Requisitos del navegador

El visor web de CityEngine requiere un navegador Web de escritorio que admita WebGL, una tecnología Web estándar para reproducir gráficos en 3D. Las versiones más recientes de escritorio más común tienen WebGL integrado. El visor web de CityEngine no es compatible con dispositivos móviles en este momento. Para comprobar si el navegador está habilitado para WebGL, abre get.webgl.org. Consulta Solución de problemas WebGL para resolver los problemas relacionados con WebGL.

Nota:

Para la mejor experiencia de visualización, usa las versiones más recientes de Chrome o Firefox.

Firefox

Algunas versiones anteriores de Firefox no tienen WebGL habilitado de forma predeterminada. Para habilitar WebGL, haz lo siguiente:

  1. En la barra de direcciones, escribe about:config.
  2. Busca WebGL.
  3. Comprueba que webgl.disabled sea false.
  4. Configura webgl.force-enabled con el valor true.

Internet Explorer 11

Las versiones de Internet Explorer (IE) 10 y anteriores no son compatibles con WebGL y no funcionan con el visor web de CityEngine. IE 11 dispone de una implementación de WebGL experimental que actualmente no admite toda la funcionalidad del visor web de CityEngine. Según la versión de actualización de IE 11, es posible que la funcionalidad siguiente no funcione correctamente o no esté disponible:

  • IE 11 con WebGL 0.91: no compatible.
  • IE 11 con WebGL 0.92: sin sombras, sin antialiasing y parpadeo debido a problemas de precisión del búfer z.
  • IE 11 con WebGL 0.93: sin sombras difusas y parpadeo debido a problemas de precisión del búfer z.
  • IE 11 con WebGL 0.94: sin sombras difusas y parpadeo debido a problemas de precisión del búfer z.

Safari en Mac OS

Algunas versiones anteriores de Safari no tienen WebGL habilitado de forma predeterminada. Para habilitar WebGL, haz lo siguiente:

  1. Haz clic en el icono de rueda, haz clic en Preferencias y haz clic en Avanzado.
  2. Marca la casilla junto a Mostrar el menú Desarrollo en la barra de menús.
  3. En el menú Desarrollo que acabas de habilitar, haz clic en Activar WebGL.

Requisitos de hardware

Es necesario que el ordenador tenga un mínimo de 2 GB de memoria del sistema y una tarjeta gráfica que admita WebGL. Se recomienda que tengas al menos 4 GB de memoria del sistema.

Es necesario disponer de una tarjeta gráfica que no sea móvil, con un mínimo de 512 MB de memoria de vídeo. Para obtener el mejor rendimiento, se recomienda que tengas una tarjeta gráfica con al menos 1 GB de memoria de vídeo, especialmente para trabajar con escenas mayores o que requieran más memoria. Las versiones de tarjeta gráfica no móviles suelen tener un rendimiento mayor que las móviles (indicadas con una "m" o como "mobile"). Consulta Solución de problemas WebGL si deseas información más detallada sobre los requisitos de WebGL.

Tarjetas gráficas

  • Es necesario que la tarjeta gráfica ofrezca compatibilidad con OpenGL 3.0 (Shader Model 4.0).
  • AMD/ATI: Radeon 3xxx o superior.
  • NVIDIA: GeForce 8xxx o superior, o GeForce 2xx o superior.
  • NVIDIA: Quadro con compatibilidad para OpenGL 3.0 o superior.
  • Intel: HD 3000 o superior.
Nota:

Algunos sistemas pueden cambiar automáticamente entre tarjetas gráficas integradas y tarjetas gráficas dedicadas para reproducir gráficos 3D. El visor web de CityEngine funciona mejor con una tarjeta gráfica dedicada. Por este motivo, comprueba que el controlador de tu tarjeta gráfica esté configurado para usar la tarjeta gráfica dedicada. Si no está configurado, es posible que algunas etiquetas y símbolos de punto no se muestren correctamente.

Crear escenas web para el visor web de Esri CityEngine

Es posible crear escenas web con Esri CityEngine o con la herramienta de geoprocesamiento Export To 3D Web Scene.

  • Esri CityEngine es un paquete de software que permite crear paisajes urbanos en 3D utilizando tus datos SIG existentes, así como realizar geodiseño conceptual en 3D. Una vez se ha realizado que un paisaje, la escena 3D se puede subir directamente a Portal for ArcGIS. A continuación, los usuarios pueden usar el sistema ArcGIS para compartir esas visualizaciones con otros a través de un navegador Web utilizando el visor web de CityEngine sin instalar ningún software.
  • Export To 3D Web Scene exporta los documentos ArcScene al formato escena web de CityEngine (disponible a partir de ArcGIS 10.2).

Más información sobre Esri CityEngine

El sitio Web de Esri CityEngine es tu principal recurso para aprender más acerca de Esri CityEngine y sus funciones. También puedes visitar la comunidad de CityEngine para encontrar más información acerca de CityEngine. La comunidad dispone de muestras, entradas de blogs, foros de debate, vídeos y documentación relacionada con CityEngine y el visor web de CityEngine.