Al trabajar con contenido 3D, puedes visualizar tus datos en uno de los dos entornos de escena disponibles: global o local. El mejor entorno para una escena global o local depende de la referencia espacial de los datos, de los tipos de capa y de lo que se desea conseguir en la escena.
Escena global
Una escena global te permite visualizar contenido 2D y 3D en una esfera basada en el sistema de coordenadas Web Mercator (esfera auxiliar) y en el esquema de ordenamiento en teselas de ArcGIS Online. Una escena global puede resultar práctica cuando se desea entender o contextualizar fenómenos que envuelven la superficie esférica de la Tierra; por ejemplo, mediciones meteorológicas globales, rutas de tráfico aéreo o rutas marítimas. También puedes usar una escena global para mostrar los datos 3D a nivel de una ciudad o incluso de un edificio. Consulta un ejemplo.
Escena local
La principal diferencia entre una escena local y una global es que el terreno y las capas se muestran proyectados sobre una superficie plana y no sobre una esfera. Las escenas locales son más adecuadas para visualizar o analizar datos en una escala local o de ciudad. Si, por el contrario, tus datos abarcan un área geográfica extensa, es recomendable que uses una escena global. Las escenas locales tienen una extensión fija en la que se trabaja y son valiosas para la planificación urbana y la visualización cuando se desea ver instalaciones de un campus o complejos de edificios. Otra ventaja de una escena local es que puedes recortar la escena a la extensión de tus capas, navegar bajo tierra e interaccionar con los datos 3D del subsuelo, como las redes de servicios públicos o datos de minería. Consulta un ejemplo.
Otra gran diferencia entre una escena local y una escena global es que puedes ver datos que tienen una referencia espacial diferente de Web Mercator o que están en caché con un esquema de ordenamiento en teselas personalizado que no es compatible con las escenas globales. Todos los datos en caché locales que tienen una referencia espacial en un sistema de coordenadas proyectadas se pueden incorporar en una escena local sin necesidad de reproyectar. Los sistemas de coordenadas geográficas no son compatibles con las escenas locales.
Sugerencia:
Para crear escenas atractivas, recorta la extensión de tu escena al área de interés de tus datos. Esto tiene la ventaja añadida de aumentar el rendimiento y facilitar la navegación subterránea.
Mapa base
Cuando se abre una nueva escena, el mapa base predeterminado desempeña un papel importante tanto si la nueva escena es global como si es local. Si tu mapa base predeterminado está en Web Mercator con un esquema de ordenamiento en teselas de ArcGIS Online, se abrirá una nueva escena global. Si el mapa base predeterminado está en una proyección diferente de Web Mercator, se abrirá una escena local. Si dispones de los privilegios necesarios, puedes usar tus propios mapas base para crear una galería de mapas base personalizada.
Nota:
El visor de escenas solo mostrará los mapas base con un sistema de coordenadas proyectadas que cumpla los requisitos del esquema de ordenamiento en teselas.
Capas
El visor de escenas admite las siguientes capas en caché:
- Capa de teselas
- Capa de imágenes de mapa*
- Capa de imágenes
- Capa de imágenes de elevación
- Capa de escena
*Esta capa se debe publicar desde ArcGIS 10.3 for Server y versiones posteriores o desde ArcGIS 10.2.2 for Server con este parche instalado.
El visor de escenas es compatible con las siguientes capas no almacenadas en caché:
- Capa de entidades
- Capa de imágenes de mapa dinámico
En caché
Las capas en caché son conjuntos pre-renderizados de cartografías de mapa u objetos 3D organizados por ubicación y escala. Las capas en caché permiten la visualización rápida de mapas complejos, ya que el servidor distribuye los datos pre-procesados y comprimidos cada vez que alguien pide un mapa. Con las capas en caché, la referencia espacial está definida en el servicio. Sin embargo, no se pueden volver a proyectar al vuelo.
Esquema de ordenamiento en teselas
Las capas de teselas, imágenes de mapa, imágenes e imágenes de elevación son capas en caché y se basan en un esquema de ordenamiento en teselas. Las capas de escena son capas en caché, pero no se basan en un esquema de ordenamiento en teselas. En las escenas globales, puedes agregar capas en caché con el esquema de ArcGIS Online. En las escenas locales, puedes agregar también capas que usen tu propio esquema de ordenamiento en teselas personalizado. Todos los esquemas de ordenamiento en teselas deben cumplir los siguientes requisitos del visor de escenas:
- Teselas de 256 x 256 píxeles.
- Los niveles de escala deben aumentar o reducirse por un factor de dos.
Por ejemplo, si empiezas tu escala a 1:128.000, los siguientes niveles deben ser 1:64.000 y 1:32.000. Como limitación general, solo se admiten las capas de teselas con un sistema de coordenadas proyectadas. Un esquema de ordenamiento en teselas de ArcGIS Online es un buen ejemplo de un esquema de ordenamiento en teselas que sigue estas convenciones.
Nota:
Todas las capas en caché en una escena deben tener el mismo esquema de ordenamiento en teselas.
No almacenadas en caché
Las capas no almacenadas en caché son un conjunto de entidades geográficas. Cada entidad del conjunto tiene una ubicación, una serie de propiedades, atributos, una simbología de mapa y una ventana emergente. Con una capa no almacenada en caché, la referencia espacial no está definida en la caché y no hay un esquema de ordenamiento en teselas. Una capa no almacenada en caché se puede volver a proyectar al vuelo para ajustarla al mapa base; por tanto, siempre puedes visualizar las capas que no están en caché en una escena global o local.
Abrir una nueva escena
Puedes elegir abrir una nueva escena global o una nueva escena local. En el visor de escenas, haz clic en la lista desplegable Nueva escena y selecciona Nueva escena global o Nueva escena local.
Abrir una nueva escena global
Cuando abres una escena global, puedes mostrar contenido 2D y 3D de todo el mundo o mostrar únicamente los datos de tu ciudad. Puedes visualizar todos los mapas base y las capas en caché que tienen una referencia espacial de Web Mercator con un esquema de ordenamiento en teselas de ArcGIS Online. La mayor parte de los datos de ArcGIS Online están en Web Mercator, así que tienes mucho contenido donde elegir además del tuyo.
Mapa base de escena global
Si tu mapa base predeterminado no está en Web Mercator con un esquema de ordenamiento en teselas de ArcGIS Online, cuando abras una nueva escena global no se mostrará el mapa base. Cuando eso ocurra, puedes cambiar el mapa base por cualquier otro mapa base en Web Mercator con un esquema de ordenamiento en teselas de ArcGIS Online que haya en la galería.
Nota:
Los mapas base que no están en Web Mercator con un esquema de ordenamiento en teselas de ArcGIS Online estarán deshabilitados en la galería. Si deseas trabajar con esos mapas base deshabilitados, puedes abrir una nueva escena local y verás los mapas que has configurado en la galería.
Agregar una capa a una escena global
Al agregar capas a una escena global, puedes:
- Agregar capas en caché en Web Mercator con un esquema de ordenamiento en teselas de ArcGIS Online.
- Agregar capas no almacenadas en caché con cualquier referencia espacial, ya que se volverán a proyectar en Web Mercator.
Abrir una nueva escena local
Con una escena local, puedes visualizar y compartir contenido 3D basado en el sistema de coordenadas proyectadas que hayas elegido. Por ejemplo, supongamos que tienes un proyecto urbanístico y quieres mostrar edificios de tu ciudad, calles, parques y ríos junto con los elementos propuestos en el proyecto. En muchos casos trabajarás con datos diseñados por los ingenieros y urbanistas y proyectados en un sistema de coordenadas proyectadas local. Puedes incorporar todos estos datos 2D y 3D locales en una escena local y compartirlos con tu organización, con personas involucradas en el proyecto y con el público.
Mapa base de escena local
Al abrir una nueva escena local, puedes usar los mapas base configurados siempre que estén en un sistema de coordenadas proyectadas. Si la escena está vacía y no se ha agregado ninguna capa, puedes cambiar tu mapa base múltiples veces por cualquiera de los mapas base activos, aunque tengan referencias espaciales o esquemas de ordenamiento en teselas diferentes. Este comportamiento es distinto cuando la referencia espacial de la escena se define, por ejemplo, agregando una capa, creando una diapositiva o guardando la escena. En ese momento, los mapas base que no coincidan con la referencia espacial y el esquema de ordenamiento en teselas de la escena se deshabilitarán en la galería de mapas base.
Agregar una capa a una escena local
Coloca tus datos locales sobre los mapas base locales para crear una escena de tu proyecto. Al agregar capas a una escena local, puedes:
- Agregar capas en caché en cualquier sistema de coordenadas proyectadas con un esquema de ordenamiento en teselas válido.
- Agregar capas de escena en cualquier sistema de coordenadas proyectadas. Una capa de escena solo tiene que coincidir con la referencia espacial de la escena para que sea posible agregarla.
- Puedes agregar capas no almacenadas en caché con cualquier referencia espacial, ya que se volverán a proyectar en la referencia espacial de la escena.
Nota:
Es recomendable que las capas agregadas en escenas locales tengan una extensión de datos local o regional.
Agregar la primera capa
Después de agregar la primera capa en una escena local, la capa define la referencia espacial y el esquema de ordenamiento en teselas de la escena. Sigue agregando capas que coincidan con la referencia espacial y el esquema de ordenamiento en teselas de la escena.
En la siguiente sección se proporciona información detallada sobre el comportamiento de la escena local cuando se agrega la primera capa:
- La referencia espacial de la escena será siempre la referencia espacial de la primera capa.
- El esquema de ordenamiento en teselas de la escena será siempre el esquema de ordenamiento en teselas de la primera capa. Si se trata de una capa de escena, el visor de escenas proporcionará un esquema de ordenamiento en teselas personalizado.
- Si la primera capa no está almacenada en caché, la referencia espacial y el esquema de ordenamiento en teselas de la escena se definen en el mapa base.
- Cuando agregues una capa que no coincida con la referencia espacial y el esquema de ordenamiento en teselas del mapa base, podrás elegir si deseas agregar la capa a la escena sin el mapa base.
- Cuando crees una diapositiva o guardes una escena sin agregar una capa, la referencia espacial y el esquema de ordenamiento en teselas se definirán en el mapa base.
Sugerencia:
Usa la información de herramientas desplazando el cursor por el logotipo de la escena para ver qué referencia espacial tiene definida la escena actualmente.
Abrir una capa desde la Galería o desde Mi contenido
Cuando se agrega una capa a una escena desde la Galería o desde Mi contenido, la referencia espacial de la capa y del mapa base determinan si se abre en una escena global o local:
- Agregar capa a escena abre una escena global cuando la capa y el mapa base predeterminado cumplen los requisitos de capa de una escena global.
- Agregar capa a escena abre una escena local cuando la capa y el mapa base predeterminado no cumplen los requisitos de capa de una escena global.
- Si la capa y el mapa base predeterminado tienen una referencia espacial o un esquema de ordenamiento en teselas diferente, la capa se abre en una escena sin el mapa base.