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Acerca del visor web de CityEngine

Funcionalidad

Con el visor web de CityEngine puedes interactuar con escenas de ciudades en 3D y otras escenas en 3D en un navegador para:

  • Navegar por la escena desplazándote por la panorámica, ampliándola o reduciéndola y cambiando la perspectiva.
  • Seleccionar capas específicas para visualizar.
  • Deslizarte por la escena para revelar distintas propuestas y escenarios.
  • Buscar entidades, atributos y metadatos en el contenido de la escena.

Para obtener más detalles sobre cómo interactuar con las escenas 3D, consulta Usar el visor web de CityEngine. Consulte también Diferencias entre el visor de escenas y el visor web de CityEngine para conocer las finalidades y funciones de cada visor.

Requisitos del navegador

El visor web de CityEngine requiere un navegador Web de escritorio que admita WebGL, una tecnología Web estándar para reproducir gráficos en 3D. Las versiones más recientes de los navegadores de escritorio más comunes tienen la opción WebGL habilitada. Para comprobar si el navegador está habilitado para WebGL, abre get.webgl.org. Consulta Solución de problemas WebGL para resolver los problemas relacionados con WebGL. Asegúrese de tener actualizado el navegador porque WebGL es una tecnología en constante evolución y cada versión de navegador incorpora mejoras que el visor web de CityEngine utiliza para un rendimiento óptimo. Actualmente, el visor web de CityEngine no es compatible con dispositivos móviles.

El visor web de CityEngine admite los siguientes navegadores web:

  • Chrome
  • Firefox
  • Internet Explorer 11*
  • Edge*
  • Safari 9 y posterior*

*La implementación WebGL de este navegador no está optimizada para aplicaciones que requieren mucha memoria y puede que su funcionamiento no sea fiable al abrir algunas escenas.

Internet Explorer 11

Internet Explorer (IE) 11 dispone de una implementación de WebGL experimental que actualmente no admite toda la funcionalidad del visor web de CityEngine. Las versiones anteriores de Internet Explorer no son compatibles con WebGL y no funcionan con el visor web de CityEngine. Según la versión de actualización de IE 11, es posible que la funcionalidad siguiente no funcione correctamente o no esté disponible:

  • IE 11 con WebGL 0.91: no compatible.
  • IE 11 con WebGL 0.92: sin sombras, sin antialiasing y parpadeo debido a problemas de precisión del búfer z.
  • IE 11 con WebGL 0.93: sin sombras difusas y parpadeo debido a problemas de precisión del búfer z.
  • IE 11 con WebGL 0.94: sin sombras difusas y parpadeo debido a problemas de precisión del búfer z.
Nota:

Existe un problema conocido de memoria con IE 11 en el visor web de CityEngine. Si observas problemas de rendimiento, cierra el navegador y vuelve a abrirlo. La memoria no se borra al volver a cargar la página o al abrir una pestaña nueva. Debes cerrar el explorador y abrirlo de nuevo.

Requisitos de hardware

Es necesario que el ordenador tenga un mínimo de 2 GB de memoria del sistema y una tarjeta gráfica que admita WebGL. Se recomienda que tengas al menos 4 GB de memoria del sistema.

Es necesario disponer de una tarjeta gráfica que no sea móvil, con un mínimo de 512 MB de memoria de vídeo. Para obtener el mejor rendimiento, se recomienda que tengas una tarjeta gráfica con al menos 1 GB de memoria de vídeo, especialmente para trabajar con escenas mayores o que requieran más memoria. Las versiones de tarjeta gráfica no móviles suelen tener un rendimiento mayor que las móviles (indicadas con una "m" o como "mobile"). Consulta Solución de problemas WebGL si deseas información más detallada sobre los requisitos de WebGL.

Tarjetas gráficas

  • Es necesario que la tarjeta gráfica ofrezca compatibilidad con OpenGL 3.0 (Shader Model 4.0).
  • AMD/ATI: Radeon 3xxx o superior.
  • NVIDIA: GeForce 8xxx o superior, o GeForce 2xx o superior.
  • NVIDIA: Quadro con compatibilidad para OpenGL 3.0 o superior.
  • Intel: HD 3000 o superior.
Nota:

Algunos sistemas pueden cambiar automáticamente entre tarjetas gráficas integradas y tarjetas gráficas dedicadas para reproducir gráficos 3D. El visor web de CityEngine funciona mejor con una tarjeta gráfica dedicada. Por este motivo, comprueba que el controlador de tu tarjeta gráfica esté configurado para usar la tarjeta gráfica dedicada. Si no está configurado, es posible que algunas etiquetas y símbolos de punto no se muestren correctamente.

Crear escenas web para el visor web de Esri CityEngine

Es posible crear escenas web con Esri CityEngine o con la herramienta de geoprocesamiento Export To 3D Web Scene.

  • Esri CityEngine es un paquete de software que permite crear paisajes urbanos en 3D utilizando tus datos SIG existentes, así como realizar geodiseño conceptual en 3D. Una vez que un paisaje ha sido realizado, la escena 3D se puede subir directamente a Portal for ArcGIS. A continuación, los usuarios pueden usar el sistema ArcGIS para compartir esas visualizaciones con otros a través de un navegador Web utilizando el visor web de CityEngine sin instalar ningún software.
  • Export To 3D Web Scene exporta los documentos ArcScene al formato escena web de CityEngine (disponible a partir de ArcGIS 10.2).

Más información sobre Esri CityEngine

El sitio Web de Esri CityEngine es tu principal recurso para aprender más acerca de Esri CityEngine y sus funciones. También puedes visitar la comunidad de CityEngine para encontrar más información acerca de CityEngine. La comunidad dispone de muestras, entradas de blogs, foros de debate, vídeos y documentación relacionada con CityEngine y el visor web de CityEngine.