Les couches de scènes de nuage de points permettent de visualiser de grandes quantités de données 3D en affichant différentes entités, telles que des bâtiments, des rues, des plans d’eau et même des pylônes et des lignes à haute tension. Utilisez vos données de couches de scènes de nuages de points pour créer des scènes thématiques en fonction des attributs contenus dans la couche. Vous pouvez afficher les données de nuage de points par couleur vraie, altitude, codes de classes ou intensité.
- Cliquez sur votre couche de nuages de points pour ouvrir Configurer la couche.
- Pour Choisir un style de dessin, choisissez parmi les styles disponibles.
En fonction de vos données de couches de nuages de points, certains ou l’ensemble des styles suivants s’affichent dans Scene Viewer :
- Couleur vraie
- Altitude
- Classe
- Intensité
Remarque :
Scene Viewer affiche uniquement les styles de nuages de points qui conviennent à la nature des données. Dans de nombreux cas, Scene Viewer sélectionne l'un des styles de dessin par défaut en fonction de la nature des données figurant dans la couche, et le style est appliqué automatiquement dans la scène.
- Cliquez sur Sélectionner pour appliquer le style à votre couche de nuages de points dans la scène.
- Cliquez sur Options pour configurer le style de nuage de points.
Couleur vraie
Utilisez le style Couleur vraie lorsque vous souhaitez afficher votre couche de scène de nuages de points en fonction des couleurs RVB des points. Vous pouvez par exemple voir la couleur vraie des bâtiments, des arbres et des rues.
- Pour Size (Taille), changez la taille des nuages de points dans la scène en déplaçant le curseur de Smaller (Plus petit) vers Larger (Plus grand).
- Sous Elevation Mode (Mode d’altitude), entrez une valeur positive ou négative en mètres pour décaler la couche vers le haut ou vers le bas, respectivement, pour Offset (Décalage). La valeur Absolute height (Hauteur absolue) est automatiquement définie pour Elevation Mode (Mode d’altitude).
Classe
Utilisez le style Class (Classe) pour attribuer une couleur en particulier aux valeurs des codes de classes uniques dans la couche de nuage de points (sol, bâtiment, végétation ou eau, par exemple).
- Modifiez les catégories Classe.
Lorsque vous ouvrez le style Class (Classe), les catégories s’affichent en fonction des codes de classes des nuages de points.
- Vous pouvez personnaliser l’ordre dans Légende en faisant glisser les catégories vers le haut ou le bas de la liste.
- Renommez une catégorie en la sélectionnant et en cliquant sur son nom.
- Pour Couleur, modifiez les couleurs des catégories dans les nuages de points.
- Cliquez sur le sélecteur de couleurs et sélectionnez une couleur.
- Pour ajouter un dégradé de couleurs à toutes les catégories, cliquez sur sélectionner tout.
- Sélectionnez un dégradé de couleurs. Vous pouvez inverser le dégradé et retourner les couleurs.
- Cliquez sur la touche bascule Modulate using intensity (Moduler avec l’intensité) pour améliorer la profondeur, la texture et les détails de votre couche de nuage de points.
- Pour Size (Taille), changez la taille des nuages de points dans la scène en déplaçant le curseur de Smaller (Plus petit) vers Larger (Plus grand).
- Sous Elevation Mode (Mode d’altitude), entrez une valeur positive ou négative en mètres pour décaler la couche vers le haut ou vers le bas, respectivement, pour Offset (Décalage). La valeur Absolute height (Hauteur absolue) est automatiquement définie pour Elevation Mode (Mode d’altitude).
- Cliquez sur la touche bascule Legend (Légende) pour afficher ou masquer la couche dans l’outil Layers/Legend (Couches/Légende) .
Pour afficher la légende, cliquez sur l'outil Couches/Légende puis sur Légende.
Altitude
Utilisez le style Altitude pour mettre en valeur des différences d’altitude dans la couche de nuages de points. Le style Altitude permet de voir rapidement les zones les plus basses et les plus élevées grâce aux couleurs.
- Déplacez les poignées de curseur pour ajuster les valeurs et modifier la distribution des couleurs le long de la séquence de couleurs.
- Scene Viewer permet de sélectionner les couleurs par défaut des poignées inférieure et supérieure. Toutes les valeurs en dessous de la poignée inférieure auront la même couleur que pour celle-ci, et toutes celles au-dessus de la poignée supérieure auront la même couleur que pour celle-ci. Les valeurs entre les poignées sont affichées par un dégradé des deux couleurs. Vous pouvez choisir différents dégradés de couleurs ou inverser le dégradé et retourner les couleurs. Testez différentes positions de poignées et voyez comment elles affectent la visualisation des données.
- Scene Viewer présente un histogramme sur la droite pour que vous puissiez voir la répartition des données et le nombre d’entités de valeur identique.
- Pour Couleur, cliquez sur un dégradé de couleurs. Vous pouvez inverser le dégradé et retourner les couleurs.
- Cliquez sur la touche bascule Modulate using intensity (Moduler avec l’intensité) pour améliorer la profondeur, la texture et les détails de votre couche de nuage de points.
- Pour Size (Taille), changez la taille des nuages de points dans la scène en déplaçant le curseur de Smaller (Plus petit) vers Larger (Plus grand).
- Sous Elevation Mode (Mode d’altitude), entrez une valeur positive ou négative en mètres pour décaler la couche vers le haut ou vers le bas, respectivement, pour Offset (Décalage). La valeur Absolute height (Hauteur absolue) est automatiquement définie pour Elevation Mode (Mode d’altitude).
- Cliquez sur la touche bascule Legend (Légende) pour afficher ou masquer la couche dans l’outil Layers/Legend (Couches/Légende) .
Pour afficher la légende, cliquez sur l'outil Couches/Légende puis sur Légende.
Intensité
Utilisez le style Intensité lorsque vous souhaitez visualiser les couleurs de couche de nuages de points en fonction de la valeur d’intensité de chaque point.
- Déplacez les poignées de curseur pour ajuster les valeurs et modifier la distribution des couleurs le long de la séquence de couleurs.
- Scene Viewer permet de sélectionner les couleurs par défaut des poignées inférieure et supérieure. Toutes les valeurs en dessous de la poignée inférieure auront la même couleur que pour celle-ci, et toutes celles au-dessus de la poignée supérieure auront la même couleur que pour celle-ci. Les valeurs entre les poignées sont affichées par un dégradé des deux couleurs. Vous pouvez choisir différents dégradés de couleurs ou inverser le dégradé et retourner les couleurs. Testez différentes positions de poignées et voyez comment elles affectent la visualisation des données.
- Scene Viewer présente un histogramme sur la droite pour que vous puissiez voir la répartition des données et le nombre d’entités de valeur identique.
- Pour Couleur, cliquez sur un dégradé de couleurs. Vous pouvez inverser le dégradé et retourner les couleurs.
- Pour Size (Taille), changez la taille des nuages de points dans la scène en déplaçant le curseur de Smaller (Plus petit) vers Larger (Plus grand).
- Sous Elevation Mode (Mode d’altitude), entrez une valeur positive ou négative en mètres pour décaler la couche vers le haut ou vers le bas, respectivement, pour Offset (Décalage). La valeur Absolute height (Hauteur absolue) est automatiquement définie pour Elevation Mode (Mode d’altitude).
- Cliquez sur la touche bascule Legend (Légende) pour afficher ou masquer la couche dans l’outil Layers/Legend (Couches/Légende) .
Pour afficher la légende, cliquez sur l'outil Couches/Légende puis sur Légende.
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