使用 3D 内容时,您可以选择使用两种不同的场景之一显示数据:全局场景或局部场景。全局或局部场景的最佳环境取决于数据的空间参考、图层类型,以及想要在场景中实现的效果。
全局场景
全局场景可根据 Web 墨卡托(辅助球体)坐标系和 ArcGIS Online 切片方案显示 2D 或 3D 内容。如果想要了解遍及地球表面的现象(如全球气候测量、航空航线或大洋航线)或为这种现象提供背景,则全局场景是一种有效的方式。全局场景来还可用于以城市级别,甚至是建筑工地级别来显示 3D 数据。请参阅示例。
局部场景
局部场景与全局场景的主要区别在于局部场景的地形和图层以投影的方式显示在平面(而非球体)上。对于以局部或城市比例显示或分析数据,局部场景是最佳选择。然而,如果您的数据范围涵盖一大片地理区域,则建议使用全局场景。局部场景的范围固定,可在该范围内进行操作,局部场景可用于城市规划和显示想要查看的校园设施或建筑物的建造进度。局部场景的另一个优势是可以剪裁场景至图层范围、地下导航,以及与诸如公共事业网络或采矿数据之类的地下 3D 数据进行交互。请参阅示例。
局部场景与全局场景的另一大区别在于可以查看 Web 墨卡托之外的空间参考 (SR),且局部场景使用自定义切片方案 (TS) 缓存,而全局场景并不支持此切片方案。所有在投影坐标系 (PCS) 中拥有空间参考的局部缓存数据均可导入到一个局部场景中,而无需进行任何重新投影。局部场景不支持地理坐标系 (GCS)。
提示:
要创建精美的场景,将场景裁剪范围至对其中数据感兴趣的范围。这样可以优化性能,更加便于地下导航。
地理底图
打开新场景时,无论是打开新的新全局还是新局部场景,默认底图的作用都至关重要。如果您的默认底图是采用 ArcGIS Online 切片方案 (TS) 的 Web 墨卡托,则会打开一个新的全局场景。如果默认底图采用的投影不是 Web 墨卡托,则打开局部场景。如果您具有权限,可以使用自己的底图来创建自定义底图库。
注:
场景查看器将以 PCS 的方式仅显示符合切片方案要求的底图。
图层
场景查看器支持以下缓存图层:
- 切片图层
- 地图图像图层*
- 影像图层
- 高程图像图层
- 场景图层
*该图层需要由 ArcGIS 10.3 for Server 及更高版本或应用修复的 ArcGIS 10.2.2 for Server 发布。
场景查看器支持以下非缓存图层:
- 要素图层
- 动态地图图像图层
已缓存
缓存图层是按位置和比例组织的一组预渲染地图制图。由于服务器可在请求使用地图时分发预处理和压缩数据,因此,缓存图层可快速显示复杂地图。在缓存图层中,SR 在服务中定义;因此,无法即时重新投影缓存图层。
切片方案
切片、地图图像、影像以及高程图像图层均为基于切片方案的缓存图层。场景图层为缓存图层,但并不以切片方案为基础。在全局场景中,可添加使用 ArcGIS Online 方案的缓存图层。在局部场景中,还可添加使用自定义切片方案的图层。所有切片方案必须满足以下场景查看器要求:
- 256x256 像素切片
- 比例级别必须按二次乘方增大或减小
例如,如果比例以 1:128,000 开始,则下一级别应为 1:64,000 和 1:32,000。作为一般限制,只支持 PCS 中的切片图层。就遵循这些约定而言,ArcGIS Online 切片方案可作为优秀的示例。
注:
一个场景中所有缓存图层具有的 TS 必须相同。
非缓存
非缓存图层是地理要素的集合。集合中的各要素均具有位置、属性集、属性、地图符号系统和弹出窗口。在非缓存图层中,SR 并不在缓存中定义,因此并没有切片图层。可即时重新投影非缓存图层,以便与底图匹配,因此可随时在全局或局部场景中显示非缓存图层。
打开新场景
打开新全局场景
打开全局场景后,可全局显示 2D 和 3D 内容,或仅显示您的城市的数据。可显示全部使用 ArcGIS Online 切片方案 (TS) 的 Web 墨卡托空间参考 (SR) 底图和缓存图层。大多数 ArcGIS Online 数据采用 Web 墨卡托,所以除了自己的内容以外,还有很多内容可供选择。
全局场景底图
如果默认底图不是使用 ArcGIS Online TS 的 Web 墨卡托,则打开新的全局场景时不会显示底图。此时,可以切换底图至库中任一其他采用 ArcGIS Online TS 的 Web 墨卡托底图。
注:
将在库中禁用不是采用 ArcGIS Online TS 的 Web 墨卡托底图。如果想要使用这些禁用的底图,可选择打开新局部场景,随后就会在库中看见配置的地图。
向全局场景添加图层
向全局场景添加图层时以下条件适用:
打开新局部场景
使用局部场景,您可以创建一个场景,以便在其中显示和共享基于选择投影坐标系 (PCS) 的 3D 内容。例如,您可能拥有城市计划项目并想要显示城镇中的建筑物、街道、公园与河流,以及项目的拟建元素。您将多次处理由工程师和规划者设计的投影在局部 PCS 中的数据。可将所有局部 2D 和 3D 数据导入到局部场景中,并与组织、利益相关方和公众共享。
局部场景底图
打开新局部场景时,可使用您配置的底图,前提是这些底图采用 PCS。如果场景为未添加任何图层的空场景,则可多次切换底图至任意活动底图,即使这些底图采用不同的空间参考 (SR) 或切片方案 (TS)。但是,如果对场景 SR 进行设置(例如添加图层、创建幻灯片或保存场景),则会采取不同的行为。此时,将禁用底图库中所有与场景 SR 和 TS 不匹配的底图。
向局部场景添加图层
导入局部数据并叠加到局部底图顶部,以此创建项目场景。向局部场景添加图层时以下条件适用:
注:
建议添加到局部场景图层的数据范围为局部或地区。
添加第一个图层
向局部场景添加第一个图层后,该图层会设置场景的 SR 和 TS。继续添加的图层应与场景 SR 和 TS 相匹配。
以下内容详细说明了添加第一个场景时局部场景的行为:
- 场景 SR 始终为第一个图层的 SR。
- 场景 TS 始终为第一个图层的 TS。如果为场景图层,则场景查看器将提供自定义 TS。
- 如果第一个图层为非缓存图层,则场景 SR 和 TS 设置为底图。
- 如果添加的图层与底图 SR 和 TS 不匹配,则可以选择是否在无底图的情况下向场景添加图层。
- 如果创建了幻灯片或保存了场景,但并未添加图层,则 SR 和 TS 将设置为底图。
提示:
将鼠标悬停在场景徽标上可使用工具提示,可查看当前对场景设置的 SR。
从库或我的内容中打开一个图层
选择从库或我的内容中将图层添加至场景时,图层和底图 SR 将确定打开方式是全局场景还是局部场景:
- 如果图层和默认底图符合全局场景图层要求,则添加图层至场景将打开全局场景。
- 如果图层和默认底图不符合全局场景图层要求,则添加图层至场景将打开局部场景。
- 如果图层和默认底图所拥有的 SR 或 TS 不同,则将在没有底图的场景中打开图层。