Le segment Concevoir propose des outils permettant de modifier les formes et les attributs contenus dans des couches de scénarios. Les modifications apportées aux entités sont visibles par tous les utilisateurs qui ont accès au scénario.
Notez que si l'option Les éditeurs peuvent uniquement mettre à jour et supprimer les entités qu'ils ajoutent. est désactivée pour le service d'entités de modèles, n'importe quel membre de l'équipe peut modifier les entités associées au projet. Cependant, si cette option est sélectionnée, seul l'utilisateur qui a créé l'entité peut la modifier. Reportez-vous à la section Activer la modification sur un service d'entités pour savoir comment définir les options de modification du service d'entités de modèles.
Tous les workflows ci-après sont réalisés dans le segment Concevoir.
Déplacer une entité
Vous pouvez sélectionner une entité ponctuelle, linéaire ou surfacique et la déplacer vers un autre emplacement sur la carte.
- Dans la barre d'outils de l'application, cliquez sur Création
- Sélectionnez une entité de scénario en cliquant dessus.
Remarque :
Les entités de scénarios résident dans les couches Scénario actif.
- Placez le pointeur de la souris sur l'entité, faites-le glisser jusqu'à l'emplacement de votre choix, puis relâchez la souris.
- Cliquez sur une zone vierge pour désélectionner l'entité et terminer le déplacement.
Modifier la géométrie des entités
Il est possible de modifier la géométrie d'une entité linéaire ou surfacique.
- Dans la barre d'outils de l'application, cliquez sur Création
- Double-cliquez sur une entité pour afficher ses sommets.
- Sélectionnez un sommet et déplacez-le vers un autre emplacement.
- Répétez cette étape pour d'autres sommets, le cas échéant.
- Cliquez sur une zone vierge pour désélectionner l'entité et terminer la modification de la géométrie.
Modifier les attributs d'entités
Il est possible de modifier les attributs d'une entité ponctuelle, linéaire ou surfacique grâce à la fenêtre contextuelle d'attribut.
- Dans la barre d'outils de l'application, cliquez sur Création
- Sélectionnez une entité en cliquant dessus.
- Dans la barre d’outils, sous les outils de conception, cliquez sur le bouton Attributes (Attributs) .
- Apportez des modifications aux attributs.
- Cliquez sur Enregistrer.
La fenêtre contextuelle se ferme et les modifications sont enregistrées. Si un type d'entité est modifié, le symbole est mis à jour sur la carte.
Annuler ou répéter une modification
L'outil Annuler permet d'annuler la modification la plus récente. L'outil Rétablir permet d'appliquer à nouveau la modification la plus récente. Si vous cliquez deux fois sur l'un ou l'autre des ces outils, l'opération sera appliquée à la modification suivante, etc. Les opérations de modification concernées sont l'ajout d'une nouvelle entité, la modification de la géométrie ou de l'attribut d'une entité, la peinture d'une entité, la suppression d'une entité et le déplacement d'une entité.
Copier et collet une entité d'un scénario à l'autre
Vous pouvez copier les entités d'un scénario vers un autre si vous avez accès aux deux scénarios.
- Dans la barre d'outils de l'application, cliquez sur Création
- Sélectionnez une entité de scénario dans le scénario actuel en cliquant dessus sur la carte.
Des poignées de sélection apparaissent autour de l'entité.
Remarque :
Les entités de scénarios résident dans les couches Scénario actif.
- Cliquez sur Copier.
- Dans l'angle supérieur gauche de l'application, cliquez sur la liste déroulante de scénario et sélectionnez un autre scénario.
- Cliquez sur Coller.
Supprimez une entité dans un scénario.
Vous pouvez supprimer des entités dans un scénario avec l'outil Supprimer. Les modifications apportées aux entités sont visibles par tous les utilisateurs qui ont accès au scénario.
Si l'option Les éditeurs peuvent uniquement mettre à jour et supprimer les entités qu'ils ajoutent. est désactivée pour le service d'entités de modèles, n'importe quel membre de l'équipe peut modifier les entités associées au projet. Cependant, si cette option est sélectionnée, seul l'utilisateur qui a créé l'entité peut la modifier. Reportez-vous à la section Activer la modification sur un service d'entités pour savoir comment définir les options de modification du service d'entités de modèles.
- Dans la barre d'outils de l'application, cliquez sur Création
- Sélectionnez une entité dans le scénario actuel en cliquant dessus sur la carte.
Des poignées de sélection apparaissent autour de l'entité.
Remarque :
Les entités de scénarios résident dans les couches Scénario actif.
- Cliquez sur Supprimer.
Vous pouvez également appuyer sur la touche Suppr de votre clavier pour supprimer l'entité.
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