GeoPlanner プロジェクトは、計画アクティビティとそれに関連するシナリオを論理的に管理します。計画アクティビティのエレメントはプロジェクト テンプレートで定義します。エレメントには、シナリオのスケッチに使用できるフィーチャ タイプ、共通の操作データ レイヤーのセット、およびベースマップが含まれます。GeoPlanner プロジェクトは、新しいプロジェクトを作成する、プロジェクト チームに参加するように他のユーザーを招待する、既存のプロジェクトを開く、プロジェクト プロパティを編集する、およびプロジェクトの権限を管理するためのツールを提供しています。
GeoPlanner プロジェクトには次のものが含まれています。
- プロジェクトに対して定義されたレイヤー構造とシンボル セットを含むフィーチャ サービス。フィーチャ サービス内のレイヤーは、すべてのシナリオでテンプレート スケッチ レイヤーとして使用する目的のものです。
- さまざまなチーム メンバーが共通して使用するソース データとベースマップを含む Web マップ。この Web マップは、さまざまなチーム メンバーの Web マップを作成するためのテンプレートとして使用する目的のものです。
- ArcGIS Online または Portal for ArcGIS の組織内のグループ。フィーチャ サービスとプロジェクト Web マップをこのグループと共有する必要があります。
アプリにサイン インすると、新規プロジェクトを作成するか、既存のプロジェクトを開くか、最近のプロジェクトを開くかのいずれかを求められます。
GeoPlanner プロジェクトはテンプレートから作成されます。新しいプロジェクトの作成時には、GeoPlanner が新しいグループを作成し、選択したテンプレートのフィーチャ サービスで定義されたテンプレート Web マップとシナリオ レイヤーを、ArcGIS Online または Portal for ArcGIS にある組織の [マイ コンテンツ] エリアにコピーして、これらのアイテムを新しいグループと共有します。
プロジェクト所有者は、プロジェクトに参加するようにチーム メンバーを招待できます。招待されたチーム メンバーは、プロジェクトを開いて、スケッチを実行できます。各プロジェクト メンバーはプロジェクト Web マップの独自のコピーを持つことになるので、他のユーザーが作業中のプロジェクト マップに影響を与えることなく、マップにレイヤーを追加したり、異なるマップ範囲を定義したりできます。1 つのプロジェクトに、さまざまなチーム メンバーが作成した複数のシナリオを含むこともできます。チーム メンバーが追加したシナリオおよびスケッチ フィーチャは、アプリが管理する内部の一意の ID によって追跡されます。
プロジェクト所有者はプロジェクト チームからメンバーを削除することもできます。削除されたチーム メンバーは、プロジェクトを開くことができなくなります。
プロジェクト バックステージ
アプリケーションの左上隅にある [メニューを開く] ボタンをクリックすると、プロジェクト バックステージが表示されます。バックステージはプロジェクト固有のツールです。
ツールには次のものがあります。
- [情報] - プロジェクト プロパティにアクセスして編集し、メンバーをプロジェクト チームに招待します。
- [保存] - プロジェクトに関連付けられた Web マップを保存します。
- [開く] - 既存のプロジェクトを開きます。
- [作成] - 新しいプロジェクトを作成します。
- [添付ファイル] - プロジェクト グループまたは組織と共有されているファイル (*.pdf、*.docx など) や、公開されているファイルを見つけます。
- [プレゼンテーション マップ] - 現在のプロジェクト Web マップの状態から新しい Web マップを作成します。これらのマップは、他のアプリケーション (Esri Story Maps など) と共有する場合に便利です。
- [印刷] - 現在のマップを *.pdf やその他の画像形式にエクスポートします。