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ArcGIS Enterprise 11.1 ポータルの新機能

ArcGIS Enterprise 11.1 は、更新、拡張機能、およびバグ修正を含んでいます。

11.1 で修正された問題の一覧は、「11.1 で修正された問題の一覧」をご参照ください。

注意:
ArcGIS Enterprise 11.1 へのアップグレードを実行する前に、アップグレードに関する注意事項をご確認ください。

お使いのハードウェアおよびソフトウェア コンポーネントがバージョン 11.1 と互換性があるかどうかを確認するには、「製品リリース情報」を参照し、廃止された機能のリストを確認してください。 ArcGIS Enterprise 11.1 と互換性のある以前の ArcGIS 製品バージョンを確認するには、「以前のバージョンの ArcGIS とポータルの互換性」をご参照ください。

組織サイトの管理

  • 組織に新しいメンバーを追加する際にメンバー カテゴリを割り当てるか、新しいメンバーが参加する際にデフォルトのメンバー カテゴリ セットを指定して自動的に割り当てます。
  • デフォルトで有効になっている新しい関連語句を使用して検索アイテム設定を使用して、組織の検索結果を強化できます。 検索結果には、タイトルまたはタグにその検索用語を含むすべてのアイテムと、タグに関連用語を含むすべてのアイテムが含まれます。
  • ポータル Web サイトから組織 Webhook を作成します。
  • 新しい [カテゴリの管理] 権限を使用して、組織のメンバー カテゴリを構成します。
  • 組織へのメンバーの追加を、.csv ファイルを使用して一括処理する際、フィールド エラーを特定して修正するプロセスが改善されました。 エラーにフラグが明確に付けられるようになり、新しいファイルまたは修正したファイルをアップロードせず、ポータルで直接修正できるようになりました。
  • 組織のホーム ページのヘッダーを構成する際に、カバー画像の高さを画面の 3 分の 2 に設定します。
  • AD_LDAP_Users.py Python スクリプトを使用して、ドメイン アカウントの有効期限が切れている Active Directory または LDAP メンバーのポータルをスキャンします。
  • レポート スケジュールの所有権は、別のデフォルト管理者に変更します。
  • WebGISDR ツールがサポートする出力ファイルを使用して、操作の結果を確認します。

ユーザー エクスペリエンス

  • コンテンツ リストを参照するとき、フィーチャ レイヤーのサブレイヤーとテーブルをすばやくプレビューして、関連フィールドのリストを確認できます。 プレビュー ウィンドウは、Map Viewer でアイテムの詳細を表示したりアイテムを開いたりするなど、フィーチャ レイヤーに含まれるサブレイヤーとテーブルを操作するためのオプションも提供します。

データ管理

マッピングとビジュアライゼーション

  • Map Viewer で、ポイント、ライン、ポリゴンのマルチレイヤー シンボルをカスタマイズします。 個別のシンボル レイヤーのプロパティを編集することで、マップ内のデータのシンボル表示をより正確に制御することができます。
  • マーカー シンボルから作成されたハッチ塗りつぶしなど、マルチレイヤー シンボルおよび複雑なポリゴン シンボルを使用して、レイヤーをスタイル設定したり、スケッチ レイヤーを作成したりします。 さらに、ハッチ塗りつぶしパターンの回転を指定するなど、ハッチ塗りつぶしシンボルのパターン プロパティを構成できます。
  • ArcGIS Pro で作成されたアニメーション シンボルを使用する際は、アニメーションの期間や繰り返し遅延時間などのアニメーション プロパティを構成します。
  • パイ チャートを使用して、Map Viewer のテーブルとレイヤーのデータを視覚化します。
  • ビニングを構成して、ポイント フィーチャを集計ポリゴンに集約します。 新しいクラスタリング オプションが使用できるようになりました。このオプションには、クラスター シンボルをオーバーライドしてクラスタリングされたフィーチャとされていないフィーチャを区別する機能や、各クラスター内のカテゴリの割合を表示するパイ チャート クラスターを構成するオプションなどが含まれています。 クラスタリングも Web メルカトルおよび WGS 1984 以外の、その他の投影法でサポートされました。
  • Map Viewer の 2 つの新しいスマート マッピング スタイルを使用すると、カテゴリ数値データをパイ チャートとして視覚化できます。 チャート スタイルを使用すると、単一のフィーチャ内のカテゴリを比較できます。チャートおよびサイズ スタイルを使用すると、単一のフィーチャ内のカテゴリと場所間の合計を比較できます。
  • 多次元イメージ レイヤーの設定を構成して、マップに特定のデータ スライスを表示します。
  • Map Viewer のデータにまだ存在しない値に対してカテゴリを手動で追加します。

3D GIS

  • シーンにディメンションを追加して、スライドに保存します。 ディメンションをさまざまな色とサイズのテーマにグループ化して、視覚効果をカスタマイズできます。
  • キーボードを使用して、Scene Viewer の UI エレメントをすべて参照します。
  • 新しい天気ツールを使用して、雲、雨、雪、霧などの天気効果をシーンに追加することで、Scene Viewer のビジュアライゼーションを強化できます。
  • OpenStreetMap からグローバルに使用可能な 3D 建物および樹木をシーンに追加します。 独自の 3D データを表示する領域をマスキングできます。
  • シーンに GeoJSON レイヤーと CSV レイヤーを追加します。
  • 見通し線解析を実行し、解析結果をスライドとして保存して、他のユーザーと共有できます。
  • さまざまなパターンを使用してライン データをスタイル設定したり、矢印などのマーカーを追加してシーンで方向を表示したりします。 ポイント レイヤーのヒート マップのビジュアライゼーションを表示することもできます。
  • 日光ツールを使用して、極域などのシーンの照明を改善します。
  • Scene Viewer での編集環境が改善され、フィーチャの作成および編集中に役に立つツールチップが表示されるようになりました。

共有とコラボレーション

解析

アプリ

ポータルでは、アプリの新機能と機能拡張を利用できます。